Battlefield 2042 podría haber sido una locura; antes contaba con terremotos, volcanes y tsunamis

Y yo me pregunto... ¿Cómo serían las partidas ahora si tuviésemos todos esos elementos?


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Ya conoceréis el dilema en el que se encuentra Battlefield 2042. Nada más salir tuvo un éxito brutal, pero la gran fuga de jugadores no tardó en llegar al ver la cantidad de errores que presentaba el juego. Una pena total. Y si de momento no me he adentrado en este, es justamente por todo lo que he ido viendo estas semanas, teniendo en cuenta también la experiencia que tuve con su beta.

No hay duda alguna de que Batlefield 2042 presentaba unas novedades muy frescas, además de unos mapas que, personalmente, me parecen flipantes. ¿Y qué decimos del tornado? Creo que es de las mejores cosas del juego. Es bonito estar apuntando al que tienes delante y dejar de hacerlo solo para ver cómo el tornado se va acercando de lejos. Creo que el cambio de la interfaz y las consecuencias del tornado están bastante conseguidos. Y si ya solo este elemento climático le da bastante vida al juego, imaginaos cómo sería actualmente si hubiesen introducido el resto de elementos climáticos que tenían en mente.

Otros elementos climáticos en Battlefield 2042

  • Tom Henderson ha sido quien ha dado esta información en su cuenta de Twitter
  • Y es que Battlefield 2042 iba a contar también con tornados de juego, tsunamis, terremotos y erupciones volcánicas
  • Todo esto lo enseñaron en una presentación de 2020
  • Si el juego no cuenta actualmente con estos elementos, es por la falta de tiempo, así que prefirieron centrarse solo en el tornado
  • Habría estado bastante bien tener todo esto en Battlefield 2042, porque las partidas serían ahora mismo una auténtica locura, ¿no os parece?
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Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.