Battlefield 2042 recibe una primera actualización para corregir "problemas críticos"; estas son las novedades

Battlefield 2042 recibe cambios y novedades a unas horas de su estreno mundial

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Aunque el lanzamiento de Battlefield 2042 en todo el mundo y para todos los jugadores no tendrá lugar hasta mañana, son miles los que alrededor de todo el mundo ya están pudiendo disfrutar de la obra desde el pasado viernes gracias al acceso anticipado. Y parece que la comunidad ha ido encontrando ya algunos problemas importantes en la nueva apuesta de EA; problemas que, desde hoy, deberían ir solucionándose gracias a la primera actualización.

DICE ha lanzado la primera actualización de Battlefield 2042 para "corregir problemas críticos" de cara al lanzamiento en todo el mundo del videojuego mañana mismo. A continuación tenéis todos los detalles de los cambios y novedades del videojuego gracias a las notas oficiales del parche.

Notas del parche con todos los cambios y novedades de Battlefield 2042

  • Se han implementado mejoras en el lado del servidor para reducir los casos de "Rubber Banding", que a menudo se producen en la última parte de una ronda en los modos de Guerra Total.
  • Se han reducido significativamente los casos de "stuttering" al jugar en Breakaway. Si se destruyen los silos, ya no debería reducirse el rendimiento del servidor.
  • Seguimos investigando incidencias similares que se nos han comunicado en otros mapas.
  • Al mirar a los aliados de tu equipo, sus nombres se mostrarán ahora correctamente.
  • Se han ajustado las animaciones de Falck durante la secuencia de fin de ronda para que se muestre correctamente.
  • Se ha actualizado un aspecto que se puede ganar para Boris a través de la progresión de maestría con un nuevo nombre: Gator.
  • Se ha garantizado que las rondas de TDM en Battlefield Portal comiencen siempre con el despliegue aleatorio activado. Hemos observado que a veces no se activaba al pasar de una ronda a otra, pero ya lo hemos solucionado.
  • Se ha aplicado un conjunto de medidas que garantizan el número correcto de despojos de la IA en los modos de battlefield Portal personalizados que utilizan el preajuste Libre para todos.
  • Solo para PC: se ha habilitado la selección de especialistas en la zona de peligro mediante la interacción con el ratón, eliminando la necesidad de bloquear la selección con la barra espaciadora.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente en Hazard Zone que a veces hacía que el flujo de fin de ronda no se activara correctamente, asegurando que se concediera la cantidad correcta de XP de bonificación.
  • Se ha reparado un problema encontrado en Hazard Zone que podía hacer que los jugadores aparecieran en el Mapa cuando no estaban visibles o eran vistos.
  • Se ha corregido un problema que afectaba a los jugadores de Hazard Zone que no veían actualizarse correctamente sus rachas de extracción.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.