Battlefield 6 recuperará una característica que gustará a los fans de Battlefield: Bad Company
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Battlefield 6 recuperará una característica que gustará a los fans de Battlefield: Bad Company

Aunque no hay imágenes de esta característica, lo ha confirmado el productor principal de la saga

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Aún queda algo de tiempo hasta que salga Battlefield 6 (o como se acabe llamando la próxima entrega de la saga de DICE), pero cada vez van saliendo a la luz más datos acerca de la obra. Y es que, por un lado, recientemente tuvo lugar una pequeña prueba del título en Battlefield Labs, el programa con el que algunos usuarios afortunados pueden probar futuros proyectos de la franquicia, y ahí pudieron jugar a la próxima entrega de la misma.

Aunque esta prueba de Battlefield 6 era totalmente privada y los usuarios tenían prohibido divulgar cualquier vídeo o gameplay, aun así se acabaron filtrando algunas imágenes de forma irremediable. Aun así, siguen habiendo muchas dudas acerca del título, pero poco a poco se van resolviendo. Y ahora se ha desvelado que la obra contará con una vieja característica que estuvo presente en Battlefield: Bad Company.

La vieja característica de Bad Company que estará en Battlefield 6

Han sido los compañeros de Comic Book los que se han hecho eco de la de la revelación del productor principal de la saga, David Sirland, sobre Battlefield 6. Y es que ha confirmado que el minimapa del juego será en 3D, en lugar de ser en 2D visto desde arriba como es habitual en la franquicia. Y esto es una característica que se pudo ver en el primer Battlefield: Bad Company, donde el minimapa tenía ese aspecto de tres dimensiones y se podía ver los edificios y los árboles. Podéis ver abajo una imagen

image 28 26

Los fans más veteranos de esta franquicia están ilusionados por ello. Y no sólo porque se recupere esta pequeña característica, sino porque esto para muchos significa que el juego podría recuperar más funciones que gustan a los veteranos de la franquicia cuando la misma se encontraba en su época dorada. ¿Qué más os gustaría a vosotros que se recuperase de entregas antiguas? ¡Os leo en los comentarios!

Etiquetado en :

battlefield Battlefield 6 DICE EA

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Estos 5 ajustes están arruinando tus juegos: desactívalos ya para que se vean mejor

Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada

Jugar a Death Stranding 2 en primera persona es una sorprendente experiencia (hazlo fácilmente)

No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.

Este nuevo movimiento de Rockstar con GTA IV hace soñar a los fans: ¿la remasterización está cerca?

La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.

El detalle oculto en este vídeo de Travis Scott que vuelve locos a los fans de GTA VI: ¿guiño o algo más?

En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.

¡No compres Subnautica 2! La comunidad enfurece y KRAFTON responde al ex-director del juego

Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2

Amantes de El Señor de los Anillos, estas últimas ofertas son para vosotros y son un verdadero tesoro

Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.

Ghost of Yotei rompe una norma de los mundos abiertos: tú descansas y los NPCs trabajan

Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto

Ni historia ni misiones secundarias: los creadores de Ghost of Yotei revelan cómo debes jugarlo

Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes

Ghost of Yotei revoluciona la experiencia cinematográfica con tres modos de director: Kurosawa, Miike y Watanabe

Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia

¿Final Fantasy 17 regresará a los combates por turnos? Las sorprendentes declaraciones de Square Enix

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.

Un exdirectivo de Xbox desvela las cuantiosas cifras que paga Microsoft por añadir juegos a Game Pass

Un modelo rentable, pero cada vez más cuestionado. Microsoft habría pagado desde 50.000 hasta 50 millones de dólares por juegos en Xbox Game Pass

Anunciado el DualSense de Ghost of Yotei: guía para conseguir reservar el mando, precio y tiendas

Sony revela dos versiones exclusivas del mando con diseños basados en arte japonés tradicional y la silueta de Atsu