Aún queda algo de tiempo hasta que salga Battlefield 6 (o como se acabe llamando la próxima entrega de la saga de DICE), pero cada vez van saliendo a la luz más datos acerca de la obra. Y es que, por un lado, recientemente tuvo lugar una pequeña prueba del título en Battlefield Labs, el programa con el que algunos usuarios afortunados pueden probar futuros proyectos de la franquicia, y ahí pudieron jugar a la próxima entrega de la misma.
Aunque esta prueba de Battlefield 6 era totalmente privada y los usuarios tenían prohibido divulgar cualquier vídeo o gameplay, aun así se acabaron filtrando algunas imágenes de forma irremediable. Aun así, siguen habiendo muchas dudas acerca del título, pero poco a poco se van resolviendo. Y ahora se ha desvelado que la obra contará con una vieja característica que estuvo presente en Battlefield: Bad Company.
Han sido los compañeros de Comic Book los que se han hecho eco de la de la revelación del productor principal de la saga, David Sirland, sobre Battlefield 6. Y es que ha confirmado que el minimapa del juego será en 3D, en lugar de ser en 2D visto desde arriba como es habitual en la franquicia. Y esto es una característica que se pudo ver en el primer Battlefield: Bad Company, donde el minimapa tenía ese aspecto de tres dimensiones y se podía ver los edificios y los árboles. Podéis ver abajo una imagen
Los fans más veteranos de esta franquicia están ilusionados por ello. Y no sólo porque se recupere esta pequeña característica, sino porque esto para muchos significa que el juego podría recuperar más funciones que gustan a los veteranos de la franquicia cuando la misma se encontraba en su época dorada. ¿Qué más os gustaría a vosotros que se recuperase de entregas antiguas? ¡Os leo en los comentarios!
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