Aún queda algo de tiempo hasta que salga Battlefield 6 (o como se acabe llamando la próxima entrega de la saga de DICE), pero cada vez van saliendo a la luz más datos acerca de la obra. Y es que, por un lado, recientemente tuvo lugar una pequeña prueba del título en Battlefield Labs, el programa con el que algunos usuarios afortunados pueden probar futuros proyectos de la franquicia, y ahí pudieron jugar a la próxima entrega de la misma.
Aunque esta prueba de Battlefield 6 era totalmente privada y los usuarios tenían prohibido divulgar cualquier vídeo o gameplay, aun así se acabaron filtrando algunas imágenes de forma irremediable. Aun así, siguen habiendo muchas dudas acerca del título, pero poco a poco se van resolviendo. Y ahora se ha desvelado que la obra contará con una vieja característica que estuvo presente en Battlefield: Bad Company.
Han sido los compañeros de Comic Book los que se han hecho eco de la de la revelación del productor principal de la saga, David Sirland, sobre Battlefield 6. Y es que ha confirmado que el minimapa del juego será en 3D, en lugar de ser en 2D visto desde arriba como es habitual en la franquicia. Y esto es una característica que se pudo ver en el primer Battlefield: Bad Company, donde el minimapa tenía ese aspecto de tres dimensiones y se podía ver los edificios y los árboles. Podéis ver abajo una imagen

Los fans más veteranos de esta franquicia están ilusionados por ello. Y no sólo porque se recupere esta pequeña característica, sino porque esto para muchos significa que el juego podría recuperar más funciones que gustan a los veteranos de la franquicia cuando la misma se encontraba en su época dorada. ¿Qué más os gustaría a vosotros que se recuperase de entregas antiguas? ¡Os leo en los comentarios!
CONTENIDO RELACIONADO
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
El título mejor valorado del año tiene un 84 de media actualmente
Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio