Battlefield V señala las mejoras y ajustes de la beta abierta al juego final
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Battlefield V señala las mejoras y ajustes de la beta abierta al juego final

Pub:
Act:
0

La beta abierta de Battlefield V, proporciono una gran cantidad de información y comentarios de la comunidad en base a todas las funciones del juego que necesitaban ser corregidas y mejoradas antes del lanzamiento final. Gracias a un detallado blog en la página oficial de Battlefield, DICE ha comentado lo que han aprendido exactamente gracias al periodo de pruebas.

BattlefieldV

La publicación contiene además una litografía con algunas estadísticas reunidas por EA, en base a los datos de la beta abierta. Estos son los apartados clave.

BattlefieldVimage 1

Equilibrar una guerra de desgaste 

Comencemos con el desgaste en Battlefield V. En primer lugar: tener munición y salud limitadas, es clave para optimizar el ritmo del juego. Te alienta a ser consciente, además de ser más reflexivo y táctico en lugar de tan solo aparecer en el mapa, correr y morir.

En las encuestas creadas por la comunidad después de la beta abierta, DICE ha visto que la mayoría de los jugadores quieren que modifiquen el desgaste, lo cual están haciendo. En general, los jugadores van a aparecer un poco más hábilmente en el juego final. Para ciertas armas, vas a tener más munición, y otras verán una mayor cantidad máxima de munición. También están considerando permitir a los jugadores comenzar su lucha con una bolsa de salud que se puede usar una vez.

BattlefieldVimage1Cuando se trata de estaciones de suministro, están eliminando algunas, aunque no desaparecerán completamente del mapa. En lugar de estar pre-construidas, deberán ser construidas por los jugadores. Esto proporciona más oportunidades para acumular puntos en la construcción y agrega algo nuevo al ritmo de la partida después de aparecer y correr tan solo hacia el enemigo.

BattlefieldV 

Mejorando la visibilidad del jugador 

Ver enemigos y aliados en el fragor de una pelea es, por supuesto, una característica vital. Como ya sabrás, Battlefield V no tendrá los íconos de avistamiento 3D en la parte superior de las cabezas de los jugadores, lo que hará que confíes en tu visión o en la clase de tirador especializada. Esto obliga a crear el mejor sistema de visibilidad del jugador que Battlefield haya visto.

BattlefieldVImage4.jpg
BattlefieldVimage3

En el mapa de Rotterdam, DICE noto que era necesaria una separación más clara entre el fondo y el primer plano. Están agregando una neblina de distancia, lo que hace que otros jugadores aparezcan mejor, y también habrá correcciones a los niveles de iluminación y errores de visibilidad en general. 

 BattlefieldVimage2

Una experiencia de muerte más estricta 

Si jugaste la beta abierta, es posible que hayas tardado un tiempo en volver a la acción después de haber sido derribado por un enemigo. Esto ha sido ajustado; desangrarse irá mucho más rápido que antes. Además, se ha reducido el tiempo en que pasas al escuadrón desde la cámara desde el hombro. El ícono de reanimación y el audio para gritar pidiendo ayuda, serán ajustados para que sea más fácil ver y escuchar a los compañeros de escuadrón pidiendo socorro. 

BattlefieldVImage5

DICE está agregando una nueva función. Cuando te derriban, la duración del tiempo de desangrado se tendrá en cuenta cuando llegues al escuadrón tras la pantalla de la cámara. Si ha pasado mucho tiempo desde el desangrado, el tiempo de espera en el escuadrón seguirá a la cámara antes de que la opción de aparecer sea más corta. Esto mejorará la experiencia y beneficiará a los médicos, ya que los jugadores no dudarán en pedir ayuda. 

Es importante no menospreciar las alteraciones en los tiempos de reaparición y desangrado, ya que afectan a la partida. Si los jugadores pudieran regresar al campo de batalla de inmediato, habría un caos en el mapa, por lo que el equilibrio es la clave.BattlefieldVOperaciones2

Tiempo para matar y tiempo para la muerte 

TTK y TTD están naturalmente vinculados a la potencia de las armas de Battlefield V. Gracias a la gran cantidad de datos de telemetría (literalmente miles de millones de muertes) de la beta abierta, DICE ha podido equilibrar la fuerza de ciertas armas. Algunos tipos de armas están casi donde deben estar, pero otras se destacan en su poder, especialmente las que están completamente mejoradas. DICE realizará cambios en estos tipos de armas para asegurarse de que el tiempo que se tarda en matar a los enemigos se sienta perfecto.

BattlefieldVImage4

En el lado del TTD donde tan rápido se siente morir en el campo de batalla, han analizado la telemetría y la latencia del código de red de la beta abierta. Todavía quedan algunas correcciones por hacer, mientras realizan un análisis del código de red completo y ven aspectos como la separación de las balas de tus enemigos. 

BattlefieldVimage3

Más tipos de vehículos  

En la beta abierta, los jugadores pudieron conducir los tanques medianos y los tanques pesados en Grandes Operaciones y Conquista. Si pensabas que la selección era escasa, no te preocupes: el juego completo contará con muchos más vehículos.

BattlefieldVtanque4
BattlefieldVTanque3
BattlefieldVtanque2
BattlefieldVtanque1.jpg

DICE recibió comentarios de que los tanques de la beta abierta parecían demasiado pesados, pero cuando los tanques ligeros más ágiles lleguen al lanzamiento, las características del vehículo tendrán más sentido. Hubo comentarios de la comunidad sobre la capacidad de supervivencia, la velocidad de la torreta y cómo los tanques letales estaban en contra de la infantería. Estos aspectos verán más ajustes, aunque los diferentes tipos de tanques son buenos para diferentes cosas: los pesados y medianos pueden sufrir daños y mantener un área mejor, mientras que los tanques ligeros son mejores para defenderse contra la infantería. Los tanques medianos se pueden usar para ambos casos, dependiendo de cómo los especialices. 

En general, DICE quiere dar a los jugadores la mayor cantidad de opciones posible. Si quieres conducir a las afueras y hostigar a los enemigos, puedes saltar a un vehículo ligero y hacer eso. Si quieres saltar al frente con un enorme tanque Churchill o Tiger, adelante. Todos los tipos de vehículos vienen con sus propias ventajas y desventajas. 

 BattlefieldVimage5

Daño sistémico extendido a los vehículos  

El daño sistémico ha existido de alguna forma desde Battlefield 3 y has visto algunos casos, pero no todos en la beta abierta de Battlefield V. Si no estás familiarizado con el concepto, la idea es que no tienes que destruir completamente un vehículo para defenderte de ellos: puedes inhabilitar partes de ellos. La beta abierta presentó daños sistémicos en las cadenas del vehículo, pero no fue implementado para las torretas y los motores.

BattlefieldVtanques

Una cosa que no agrado a DICE con los tanques parcialmente destruidos en los títulos anteriores, fue que, aunque el conductor del tanque podía sobrevivir, estaba como si estuviera atado: era incapaz de moverse o disparar. En Battlefield V, te sentirás menos “muerto en el agua” ante este tipo de situaciones. Sí por ejemplo, tu cadena izquierda está dañada, no estará completamente deshabilitada, pero seguirás notando los efectos. En general, DICE quiere que los estados de daños sistémicos den a los jugadores opciones tácticas significativas. Un jugador de infantería que vaya contra un tanque podría, por ejemplo, querer atacar primero la torreta. 

BattlefieldVImage2

Mejor localización para los pilotos 

El combate aéreo también verá algunos ajustes. Después de publicar la beta abierta, DICE vio cierta preocupación donde los aviones de combate no eran tan ágiles como se esperaba, y que no podían atacar a objetivos terrestres tan fácilmente como antes. Algunos aviones aún no están en donde deben están, por lo que lo que seguirán ajustándolos.

BattlefieldVaviones

Los pilotos y artilleros también obtendrán una mejor visibilidad de los enemigos. DICE está contenta ante la idea de cómo funciona el sistema de avistar en Battlefield V, pero afecta a los aviones, y lo han contrarrestado ampliando el alcance con el que puedes ver a enemigos con avistaciones mientras usas aviones. Esto debería ayudar a los aviones a adquirir objetivos terrestres, evitando que queden desconectados con el combate terrestre. Aunque no formaron parte de la beta abierta, las mejoras de aviones como el radar y despliegue táctico de bengalas, también facilitarán tu vida como piloto cuando lleguen a Battlefield V.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía

PS Plus junio 2026: ya disponibles para descargar y jugar gratis los nuevos juegos mensuales

Call of Duty: Modern Warfare III es el título que encabeza los juegos gratis de este mes, aunque no es la opción más recomendable de las tres

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2

Saltan las alarmas con el remake de Splinter Cell: se filtran varias características ilusionantes, pero se encuentra en un estado "frágil"

Un conocido filtrador de Ubisoft ha dado más detalles sobre el remake de Splinter Cell... dejando con ilusión y dudas.

Xbox Game Pass tendría 30 millones de suscriptores y se convierte en un fracaso comparado con las cifras que esperaba Microsoft

Se ha reportado que la compañía americana tuvo expectativas de alcanzar más de 70 millones de usuarios este año