Bethesda asegura que la espera por Starfield "valdrá la pena"
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Bethesda asegura que la espera por Starfield "valdrá la pena"

Pete Hines, vicepresidente de marketing de la compañía, considera que estaremos impresionados una vez se presente el título

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Portada de Starfield
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/09/2023
  • Desarrollador: Bethesda Softworks
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

De cara a la futura generación de consolas, Bethesda posee dos grandes apuestas: The Elder Scrolls VI y Starfield. A pesar de que ambas producciones fueron anunciadas durante el presente circuito de plataformas, es evidente que la lejanía de sus respectivos lanzamientos señala un arribaje en los nuevos dispositivos, pero ello no supone calma alguna para las ansias de sus seguidores que desean verlos por primera vez, especialmente teniendo en consideración que, salvo declaraciones, no tenemos noción alguna de cómo serán o cómo se verán sus propuestas.

Sin embargo, en lo que al último título mencionado se refiere, Pete Hines, vicepresidente de marketing, formó parte de un reciente directo llevado a cabo por la compañía -transcrito por Twinfinite-, a través del que hemos conocer sus consideraciones sobre la inédita IP. Así, pues, primeramente, ante el hecho de no haber podido mostrar el videojuego aún, señaló: "Miren, mi vida sería mucho más sencilla si estuviésemos listo para mostrar y hablar de lo que el equipo está haciendo. Todos pueden hacer marketing cuando el juego está listo para mostrarse, ¿cierto? Tan solo mostrar el juego. Si el juego no está listo, no hay mucho que podamos hacer hasta que lo esté. No sé, ¿qué quieren de mí? No puedo inventar".

"Lo único que puedo decirles es que, cuando finalmente lo logremos, cuando finalmente podamos hablar de qué se trata, creo que estarán impresionados. Creo que estarán emocionados. Creo que dirán 'parece que la espera valió la pena'", añadió. "Pero veremos. Tardará un tiempo hasta que lleguemos allí", sentenció respecto a un Starfield que, recordamos, no cuenta ni con fecha ni plataformas de lanzamiento.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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