Fallout 76 confirmó varios días atrás a partir de cuándo los jugadores de PlayStation 4, Xbox One y PC podrían comenzar a disfrutar de su esperada beta. El período de pruebas de la obra de Bethesda dará comienzo el día 23 de octubre para los usuarios de Xbox One, mientras que los de PlayStation 4 y PC deberán esperar a la siguiente semana, 30 de octubre. Gracias a la sección de FAQ (Frequently Asked Questions) con respecto a Fallout 76, ya conocemos cuánto espacio requerirá la beta para su descarga.
Así pues, sin importar la plataforma en la que se produzca el proceso, será necesario contar con al menos 45 GB libres. Asimismo, se ha confirmado que los jugadores de consola deberán realizar una segunda descarga el día de lanzamiento oficial de Fallout 76, pues el lanzador utilizado para la beta no contará con compatibilidad en la versión definitiva. Esto no será algo que ocurra en PC, dado que los jugadores de dicha plataforma no necesitarán de una segunda descarga para disfrutar del juego al completo. En caso de que exista duda, Bethesda también confirmó que todo progreso obtenido en la beta de Fallout 76 se trasladará posteriormente a los datos del juego definitivo (esto se debe a que la beta es, en realidad, el juego en su versión completa).
https://areajugones.sport.es/2018/09/27/bethesda-informa-que-fallout-76-no-contara-con-cross-play/
Pese a la relevancia que Bethesda ha transmitido al componente multijugador, el cual reinará con total autoridad en Fallout 76, la compañía ha confirmado que desafortunadamente no contaremos con cross-play para con el esperado título. Si bien es cierto que esta opción es una no descartada de manera definitiva, desde luego no contaremos con ella ni en el lanzamiento de Fallout 76 ni en un futuro cercano a ello. Para más información recomendamos la lectura del artículo compartido.
Fallout 76 aterrizará durante el 14 de noviembre en PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial
Por poner un ejemplo, las versiones de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Nintendo Switch han sido un exitazo
El concepto incluye una impresionante figura inspirada en el juego, pero todo ha sido diseñado por fans y no pertenece a Rockstar Games
La ausencia del juego en el reporte oficial apunta a unas ventas inferiores al millón de unidades desde su lanzamiento