Las horas continúan pasando y, con ellas, los anuncios compartidos en el E3 2019 continúan surgiendo. En este momento, Bethesda es la protagonista de la feria angelina con su propia conferencia, la cual nos ha dejado anuncios alusivos a juegos de la índole de Deathloop y Ghostwire Tokyo, dos nuevas IPs. Sin embargo, no todo es títulos dentro de la presentación de la compañía pues, junto a estos, han revelado Orion, una nueva tecnología para mejorar el streaming de videojuegos.
Particularmente, no se han desvelado detalles precisos sobre cómo funcionará este inédito sistema, mas la empresa promete que su utilización permitirá ofrecer gameplay a 4K y 60FPS sin "latencia perceptible". Para ejemplificar su desenvolvimiento, enseñaron metraje de DOOM en un dispositivo móvil, cuyo rendimiento, grosso modo, lucía positivamente. Además, afirma que "un juego con Orion será más rápido, más fluido y proveerá a los jugadores de una experiencia de streaming fundamentalmente mejor, sin importar el juego o la plataforma de streaming", aunque, insistimos, no divulgaron cómo lograrán tal objetivo.
Para finalizar, como se puede ver en el tweet enlazado, Bethesda llevará a cabo un período de prueba de Orion para aquellos usuarios que estén suscritos al DOOM Slayers Club, y culminó exhortando a los jugadores a que se registren desde esta misma noche para aumentar sus posibilidades de participar.
CONTENIDO RELACIONADO
Los especuladores han generado un ambiente de crispación entre muchos japoneses que ha acabado con problemas de toda clase
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones
En el estudio están buscando a un artista de captura de gameplay para grabar cinemáticas y jugabilidad
El ex presidente de Blizzard y ex ejecutivo de Xbox cree que este año Battlefield 6 obligará a Call of Duty a despertar de su “pereza”
Se trata de uno de los Assassin's Creed que más impactaron a los fans de la saga
Trabajó en los sistemas de físicas de GTA IV, GTA V y el primer Red Dead Redemption
El director del juego ha compartido la duración de su trama así como ha detallado su contenido secundario
Microsoft ha cancelado varios proyectos importantes, pero el juego de terror no corre peligro
Aprovechan un glitch que les permite estar en las azoteas de los edificios del mapa de El Cairo
'Intentábamos evitar la distorsión y ahora a la gente le encanta', asegura el desarrollador totalmente desconcertado
Un antiguo productor ejecutivo del estudio ha revelado este dato tan decepcionante para los fans
En muy pocos días, PlayStation hará oficiales los nuevos juegos que se sumen a ambos catálogos