Bethesda no descarta crear más multijugadores como Fallout 76 en el futuro

Todd Howard, director de la compañía, considera que la experiencia provista por el videojuego ha sido en promedio positiva

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Ya han pasado más de dos años desde que, con múltiples polémicas y críticas de por medio, Fallout 76 llegase al mercado. A dicho respecto, la aproximación de Bethesda hacia el género MMO dentro de su afamado universo posapocalíptico padeció una recepción sumamente ardua, lo que condujo a la compañía a trabajar con aún más empeño en aras de ofrecer un producto apetecible para su comunidad. Eventualmente, sus responsables fueron capaces de revertir la situación y, en la actualidad, el multijugador cuenta con una estimable base de usuarios, además de un general estado de salud positivo.

A razón de lo anterior, Todd Howard, director de Bethesda, ofreció una entrevista con Games Industry, en la que conversó sobre el proyecto y cómo este los hizo mejores desarrolladores. Particularmente, señaló: "En última instancia, a pesar de los problemas y del merecido criticismo que recibimos, hubo mucha gente jugando. No a la escala de un Fallout común, pero millones de personas nos dijeron que había algo aquí, así que vamos a mantenerlo. Estoy profundamente orgulloso del equipo que trabajó en el juego y mes tras mes lo hizo mejor. No creo que haya una fórmula mágica sin tener la disciplina para trabajar. Sin esa comunidad haciendo de este juego su propio proyecto y creyendo realmente en nosotros, no sé si hubiésemos llegado a donde estamos".

"En general, ha sido una experiencia muy positiva para nosotros. Nos ha hecho mucho mejores desarrolladores, mucho más conectados con nuestra comunidad. Así que no puedo decir que será el único de su estilo", añadió. Por ende, puede que Bethesda produzca una creación similar a Fallout 76 en el futuro, aunque, seguramente, estén enfocados actualmente en The Elder Scrolls VI y Starfield.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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