Bethesda es una de las compañías que más activamente ha estado colaborando con Nintendo para ofrecer soporte a Switch a través de ports de algunos de sus juegos más recientes como DOOM o Wolfenstein II y, como no podía ser de otra manera, del clásico The Elder Scrolls V: Skyrim. Sin embargo, tras la aparición de este RPG en PlayStation 4 y Xbox One junto al Creation Club que permite la llegada de mods a las consolas, la versión de Nintendo Switch parece quedarse coja en este aspecto.
Ha sido en una entrevista con Eurogamer en la pasada Gamelab en donde Todd Howard, máximo responsable de Bethesda Game Studios, ha hablado acerca del tema. "Ahora mismo no estamos haciendo nada. Estamos con otras cosas. Nuestro equipo de Switch hizo Fallout Shelter, y ha ido realmente bien. De hecho me sorprende lo bien que ha ido", comenta Howard, añadiendo respecto al Creation Club en Switch que "nos encantaría que sucediera, pero no es algo en lo que ahora mismo estemos trabajando".
Con estas declaraciones, aunque Bethesda no cierra la puerta a que en algún momento puedan llegar los mods a la versión de Skyrim para Nintendo Switch, los fans que disfrutan la obra en la consola de Nintendo pueden olvidarse a corto y medio plazo de ello. Lo que sí parece claro es que desde Bethesda siguen manteniendo su palabra y apoyando a la híbrida de Nintendo con nuevos lanzamientos, ya que todo apunta a que tanto DOOM Eternal como Wolfenstein: Youngblood llegarían a esta plataforma, a espera de una confirmación oficial.
CONTENIDO RELACIONADO
El State of Play de Sony estaría mucho más cerca de lo que parece, según insider
El remake de la primera entrega tiene su lanzamiento previsto para algún punto del actual 2026
Muchas personas que esperan GTA VI están realmente preocupadas por la más que posible caída de los servidores tras el lanzamiento, aunque... ¿hay algo de qué preocuparse?. A menos que se retrase de nuevo, el esperado juego saldrá a la venta el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X. Es muy probable […]
Se reporta que el juego ha vendido unas 2 millones de copias, una cifra algo inferior a las expectativas que tenía Sony
A pesar de tener algo menos de éxito que su antecesora, el ritmo de ventas de la consola de Sony sigue siendo la envidia de muchas compañías de la competencia
El estudio demuestra su admiración escondiendo un Easter Egg en uno de los trofeos
La obra maestra de Hideo Kojima sucumbe ante Los Patriots y se filtra el código que se utilizó originalmente
El nuevo Modo Xbox transforma la experiencia de juego y promete más rendimiento sin gastar en hardware nuevo
Tras perder a su hija de 8 años, encontró en el juego un reflejo inesperado que le ayudó a sanar y a reconectar también con su otra hija
En lo que a conducción arcade (lejos de ser simulación) se refiere, es uno de los más populares de todos los tiempos
Existe una gran probabilidad de que el juego se acabe retrasando o incluso cancelándose definitivamente
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.