Bethesda no trabaja por ahora en llevar mods a Skyrim en Switch
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bethesda no trabaja por ahora en llevar mods a Skyrim en Switch

Pub:
0

Bethesda es una de las compañías que más activamente ha estado colaborando con Nintendo para ofrecer soporte a Switch a través de ports de algunos de sus juegos más recientes como DOOM o Wolfenstein II y, como no podía ser de otra manera, del clásico The Elder Scrolls V: Skyrim. Sin embargo, tras la aparición de este RPG en PlayStation 4 y Xbox One junto al Creation Club que permite la llegada de mods a las consolas, la versión de Nintendo Switch parece quedarse coja en este aspecto.

Ha sido en una entrevista con Eurogamer en la pasada Gamelab en donde Todd Howard, máximo responsable de Bethesda Game Studios, ha hablado acerca del tema. "Ahora mismo no estamos haciendo nada. Estamos con otras cosas. Nuestro equipo de Switch hizo Fallout Shelter, y ha ido realmente bien. De hecho me sorprende lo bien que ha ido", comenta Howard, añadiendo respecto al Creation Club en Switch que "nos encantaría que sucediera, pero no es algo en lo que ahora mismo estemos trabajando".

Con estas declaraciones, aunque Bethesda no cierra la puerta a que en algún momento puedan llegar los mods a la versión de Skyrim para Nintendo Switch, los fans que disfrutan la obra en la consola de Nintendo pueden olvidarse a corto y medio plazo de ello. Lo que sí parece claro es que desde Bethesda siguen manteniendo su palabra y apoyando a la híbrida de Nintendo con nuevos lanzamientos, ya que todo apunta a que tanto DOOM Eternal como Wolfenstein: Youngblood llegarían a esta plataforma, a espera de una confirmación oficial.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

La gran mentira del fin del formato físico: todo lo que Sony gana cuando ya no eres dueño de tus juegos

Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario

Si esperas que PlayStation recoja cable, malas noticias: esta decisión llevaba años planeándose por parte de Sony

El hecho de que fuese algo que se estuviese gestando desde hace tanto complica que la compañía dé marcha atrás

Filtrados varios posibles DLC de Final Fantasy VII Revelation antes de su lanzamiento en 2027

EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass

PlayStation anuncia nuevo fin de semana gratis de PS Plus, pero no sirve para calmar los ánimos de los fans

La herida del formato físico está recién abierta, y muchos usuarios critican la nueva promoción de la compañía

Juegos físicos desaparecidos del perfil de usuarios de PlayStation: la guerra por el formato físico se complica

PlayStation parecía estar planeando su movimiento desde hace un tiempo, lo cual a su vez complica una hipotética recogida de cable

Sigue la polémica del formato físico: Nintendo publica una imagen que muchos leen como un dardo a PlayStation

Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación

El adiós al formato físico no tiene sentido: la gran mayoría de PS5 vendidas en USA tenían lector de discos

Los argumentos de Sony sobre la tendencia que supuestamente seguimos los consumidores se tambalean

Yoshida, exjefe de PlayStation, se pone serio y critica duramente la Steam Machine: 'no la recomendaría'

El antiguo ejecutivo de la compañía asegura que la máquina de Valve es una decepción

Quejarnos por el fin del formato físico estuvo bien, pero las acciones de PlayStation subieron a partir de su polémico comunicado

Los accionistas habrían mostrado un pico de interés en la nueva estrategia de Sony a partir de 2028

Konami no tiene un juego del Mundial 2026 pero la comunidad retro actualiza el ISS Deluxe de SNES con los 48 equipos reales

Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo

Xbox también plantea abandonar el formato físico, pero lo haría con una nueva tecnología llamada "Disc2Digital"

Permitiría a todos los jugadores digitalizar los juegos físicos para que así éstos no se pierdan al pasar a consolas sin lector de disco