El estudio House House, conocido por su alocado Untitled Goose Game, da un paso audaz fuera de lo convencional con su próximo proyecto: Big Walk. Este título, programado para 2025 en PC a través de Steam, se presenta como una experiencia de juego social única, fusionando elementos de aventura multijugador, walking-simulator y party game. Atrás quedan los típicos AAA, ya que Big Walk promete llevar a los jugadores por senderos inexplorados de diversión y caos cooperativo.
Se desconoce qué se cocina en la cocina de House House, pero parece ser algo robusto. Definido como "Un cooperativo en línea caminante-hablador" por los comunicados de prensa de House House y su editor Panic, Big Walk se anuncia como un juego cooperativo en línea donde caminar y hablar son las piezas clave de la experiencia. Desde paseos en la naturaleza en primera persona hasta desafíos y enigmas que requieren colaboración, Big Walk evoca la sensación de unas vacaciones de verano en un campamento. El objetivo declarado de House House es claro: motivar a los jugadores a disfrutar juntos, incluso si eso implica realizar las travesuras más ridículas.
Con su estética encantadora que combina entornos realistas con personajes caricaturescos, Big Walk promete una experiencia única en el mundo de los videojuegos. Su enfoque en la diversión cooperativa y la exploración desenfrenada señala una nueva dirección para House House, que sigue desafiando las expectativas y llevando a los jugadores a territorios desconocidos de entretenimiento interactivo. Los fanáticos pueden esperar impacientes este paseo singular que llegará a PC en 2025.
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