Bilbao acoge la nueva edición del festival independiente AzPlay
Últimas fichas
Últimas noticias

Bilbao acoge la nueva edición del festival independiente AzPlay

Pub:
0

El panorama independiente en la industria del videojuego es cada vez más importante y ya existen diferentes festivales internacionales para darle la visibilidad que se merece. AzPlay nació hace ocho años con la vocación de "apostar por el videojuego como un fenómeno cultural e industrial cada vez más relevante", según explican los organizadores en su propia página web. En concreto, se centra en la escena independiente y en la industria que existe en el País Vasco, donde nació el encuentro.

Desde ayer y hasta el próximo 3 de diciembre, Bilbao acogerá esta octava edición que Azkuna Zentroa, uno de los responsables, define en su presentación como "la más internacional hasta la fecha". El motivo se debe al Certamen Internacional de Videojuegos Indie AzPlay, que "ha recibido 432 videojuegos presentados desde 63 países diferentes". La columbra vertebradora es sin duda este premio, aunque también contará con una Sección Oficial y diferentes Exposiciones.

02

Mientras que la Sección Oficial (que ha culminado hoy) es una serie de "conferencias de 20 minutos de duración en las que cada finalista" de los 25 que han llegado a esta fase "exponen el proceso creativo del desarrollo de sus videojuegos". Por otro lado, la exposición de AzPlay 2017 traerá algunos de los proyectos más creativos e innovadores de la escena independiente, y se podrá visitar de 11:00 a 20:00 horas excepto el viernes y sábado, que se alargará hasta las 21:00.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

Creían que era imposible: 13 años después, alguien desbloquea el Trofeo Platino más duro de PlayStation

Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor

Confirmado: la actualización 1.02 de Crimson Desert corrige el mayor problema desde su lanzamiento

Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans

Reclaim! Azhe-giiwewining es una carta de amor a la cultura ojibwe disfrazada de aventura gráfica

El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.