Bilbao acoge la nueva edición del festival independiente AzPlay
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bilbao acoge la nueva edición del festival independiente AzPlay

Pub:
0

El panorama independiente en la industria del videojuego es cada vez más importante y ya existen diferentes festivales internacionales para darle la visibilidad que se merece. AzPlay nació hace ocho años con la vocación de "apostar por el videojuego como un fenómeno cultural e industrial cada vez más relevante", según explican los organizadores en su propia página web. En concreto, se centra en la escena independiente y en la industria que existe en el País Vasco, donde nació el encuentro.

Desde ayer y hasta el próximo 3 de diciembre, Bilbao acogerá esta octava edición que Azkuna Zentroa, uno de los responsables, define en su presentación como "la más internacional hasta la fecha". El motivo se debe al Certamen Internacional de Videojuegos Indie AzPlay, que "ha recibido 432 videojuegos presentados desde 63 países diferentes". La columbra vertebradora es sin duda este premio, aunque también contará con una Sección Oficial y diferentes Exposiciones.

02

Mientras que la Sección Oficial (que ha culminado hoy) es una serie de "conferencias de 20 minutos de duración en las que cada finalista" de los 25 que han llegado a esta fase "exponen el proceso creativo del desarrollo de sus videojuegos". Por otro lado, la exposición de AzPlay 2017 traerá algunos de los proyectos más creativos e innovadores de la escena independiente, y se podrá visitar de 11:00 a 20:00 horas excepto el viernes y sábado, que se alargará hasta las 21:00.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad

PS Plus: si estás suscrito, deberías apuntarte el 27 de mayo porque será uno de los días más importantes del servicio

Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.