Black Ops 6: esta es la mejor configuración gráfica para conseguir un alto rendimiento en FPS
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Black Ops 6: esta es la mejor configuración gráfica para conseguir un alto rendimiento en FPS

Aquí encontrarás cómo puedes cambiar las opciones del juego con tal de obtener más FPS

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Portada de Call of Duty: Black Ops 6
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/10/2024
  • Desarrollador: Treyarch
  • Género: FPS
  • Multijugador:

Ahora que Ball of Duty: Black Ops 6 ya se encuentra disponible y que el juego ha abierto sus puertas al multijugador para todo el mundo, lo mejor que podemos hacer antes de echar nuestra primera partida es toquetear las opciones gráficas del juego con el objetivo de que este funcione lo mejor posible en nuestro ordenador. Sobre todo, porque conviene que todo lo que ocurre en pantalla se retransmita de la manera más fluida posible. Por ello, en este artículo os contaré cómo podéis configurar los gráficos de Black Ops 6 para conseguir que el juego vaya a más FPS. Vamos allá.

Ajustes de pantalla

Los ajustes de pantalla de Black Ops 6 nos permiten configurar cómo se va a retransmitir todo lo que ocurra dentro de este a través de la misma y, aunque parezca que no, hay cositas que podemos toquetear con tal de ajustarlo lo máximo posible a un set de configuración que no perjudique al rendimiento del juego. Así es como tenéis que dejar las opciones:

  • Modo de visualización: pantalla completa sin bordes
  • Monitor de visualización: el monitor que vayas a usar
  • Adaptador de pantalla: la tarjeta gráfica que vengas
  • Actualización de pantalla: el máximo de hercios al que vaya tu monitor
  • Resolución de pantalla: la resolución máxima a la que vaya tu monitor
  • Relación de aspecto: automático
  • Gamma de la pantalla: 2.2 (sRGB)
  • Brillo: aquel con el que te encuentres cómodo
  • Modo de latencia baja de NVIDIA Reflex: sí
  • Sincronización vertical (juego): no
  • Sincronización vertical (menús): no
  • Limite de frecuencia de actualización: personalizado
  • Resolución de renderizado del juego: el máximo de hercios al que vaya tu monitor
  • Resolución de renderizado de los menús: 60
  • Resolución de renderizado mínima del juego: 5
  • Resolución de renderizado reducida de los menús: óptima
  • Renderizado en pausa: no
  • Reducción de la calidad cuando estés inactivo: 10 minutos
  • Modo centrado: no
  • Alto rango dinámico (HDR): no

Ajustes de calidad

Los ajustes de calidad son aquellos que afectan de manera directa al funcionamiento del juego. Esto implica que podemos ajustar el grado de cantidad de detalle que intentará mostrar en pantalla y nos permitirá conseguir un mejor rendimiento si dejamos de la siguiente manera sus opciones:

Ajustes generales

  • Preajuste gráfico: personalizado
  • Resolución de renderizado: 100
  • Resolución dinámica: no
  • Mejora de resolución/nitidez: por contraste adaptativo de FIDELITYFX
  • Objetivo de escala VRAM: 85
  • Sombreado con frecuencia variable: no

Detalles y texturas

  • Resolución de texturas: baja
  • Filtro anisótropo de texturas: normal
  • Profundidad de campo: no
  • Nivel de detalle cercano: bajo
  • Resolución de partículas: muy bajo
  • Impactos de bala: sí
  • Efectos persistentes: no
  • Calidad de shaders: medio
  • Straming de texturas bajo demanda: mínimo
  • Tamaño de caché de texturas: 16
  • Límire de descargas diario (GB): 1.0
  • Calidad de streaming de texturas locales: bajo

Sombras e iluminación

  • Calidad de las sombras: baja
  • Sombras de espacio en pantalla: no
  • Iluminación ambiental en pantalla: no
  • Reflejos del espacio en pantalla: no
  • Calidad de los reflejos estáticos: bajo

Entorno

  • Detalles del terreno: no
  • Calidad volumétrica: bajo
  • Calidad de físicas diferidas: no
  • Volúmenes de cuadrícula climáticos: no
  • Calidad del agua: no

Ajustes de vista

Esta sección de ajustes tiene que ver con cómo funciona la propia cámara del juego; desde cuánto es capaz de abarcar con respecto a lo que ocurre en el juego hasta algunos efectos añadidos que podemos gestionar para obtener un mejor rendimiento.

Campo visual

  • Campo Visual (CV): 110
  • Campo visual de apuntar con la mira: afectado
  • Campo visual del arma: ancho
  • Campo visual en tercera persona: 100
  • Campo visual del vehículo: por defecto

Cámara

  • Desenfoque de movimiento del mundo: no
  • Desenfoque de movimiento del arma: no
  • Movimiento de la cámara en primera persona: menor (50%)
  • Movimiento de la cámara en tercera persona: menor (50%)
  • Cegadora invertida: sí

Pues esas serían las opciones que tendríais que modificar en los ajustes gráficos de Call of Duty: Black Ops 6 para que el juego os vaya lo mejor posible y podáis rascar así unos cuantos FPS. Además, deberéis tener en cuenta los requisitos del juego (los cuales podéis consultar en este otro artículo) con tal de saber qué componentes debe tener vuestro PC para que el juego funcione correctamente.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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