La industria española del videojuego está viviendo una edad de oro gracias a su gran proliferación de títulos de éxito internacional. Hoy por hoy hay cientos de miles de personas siguiéndole la pista a los próximos trabajos de Nomada Studio, Brainwash Gang, Deconstructeam, Chibig o Crema. Y por supuesto no podía olvidarme de mencionar a The Game Kitchen, el estudio sevillano que dio un golpe sobre la mesa con Blasphemous.
El genero de los metroidvania se diversificó todavía más al recibir este juegazo de estética pixel art inspirado por la Semana Santa, y sus responsables actualmente están realizando los últimos retoques a su secuela. Blasphemous 2 apunta a ser todavía mejor que su antecesor, y además tendrá edición física a la altura.
Si queréis más información sobre la ambientación de Blasphemous 2, a continuación os dejo con esta "sinopsis" oficial:
"Despertado en una nueva tierra extraña y desplazado de su lugar de descanso final, El Penitente vuelve a ser arrojado al interminable ciclo de vida, muerte y resurrección, sin más opción que explorar este peligroso nuevo mundo y descubrir sus secretos largo tiempo olvidados.
Hordas de grotescos enemigos se interpondrán en tu camino, aguardando el juicio final de la brutal mano de El Penitente, con titánicos jefes retorcidos que también acechan en la oscuridad, a la espera de una oportunidad para mandarte de vuelta a la tumba de la que saliste.
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