Ninja Theory, tras trabajar en títulos tan recordados como Heavenly Sword o más recientemente Hellblade: Senua's Sacrifice - además de DmC: Devil May Cry, título que dividió a muchos -, siendo este último uno de sus mayores éxitos hasta la fecha, lanzó durante el pasado 24 de marzo Bleeding Edge. Este título multijugador, que en esencia recordaba bastante al popular Overwatch, vio la luz solamente en Xbox One y PC, y cerca de cumplirse los dos meses tras su lanzamiento la realidad es que la base de usuarios se encuentra en un estado crítico, por lo menos en Steam.
Basándonos en los datos de SteamDB, después de ver durante el 24 de marzo un pico de algo más de 1400 jugadores y casi 25 mil espectadores en Twitch, para el 14 de abril comenzó una caída en picado en ambas mediciones. Desde ese entonces, ha sido prácticamente imposible para Bleeding Edge el romper la barrera de los 100 jugadores y/o espectadores. Así se observa la frenética caída en la actividad del juego:
Actualemente, el pico de jugadores en las últimas 24 horas de actividad se mide en tan solo 72 usuarios, una cifra nada alentadora para lo que se supone es una propuesta basada en el componente competitivo online. Yendo un paso más allá, en SteamSpy muestran que, en promedio, los jugadores de Bleeding Edge en Steam no superan los 20 minutos de sesión durante las últimas dos semanas. Si a esto le sumamos que el tiempo medio total de juego se estima en 21.1 horas, parece bastante obvio que no ha logrado calar entre sus compradores - que se situarían entre los 20 mil y 50 mil -.
No debemos olvidar, por otro lado, que Ninja Theory se encuentra también trabajando en Hellblade 2: Senua's Saga, título que verá la luz en Xbox Series X y PC como uno de los grandes proyectos confirmados para la nueva generación de consolas. En el siguiente artículo podréis encontrar el espectacular tráiler de anuncio con el que se diera a conocer:
Veremos, pues, cómo avanza Bleeding Edge en cuanto a jugadores, el cual por otro lado podría estar viviendo una experiencia distinta tanto en Xbox One como Microsoft Store. Lo que parece seguro es que, desafortunadamente, lo nuevo de Ninja Theory no ha conseguido hacerse un hueco entre los usuarios de Steam.
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