Bloober Team desvela que años atrás rechazó hacer un videojuego de Saw
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bloober Team desvela que años atrás rechazó hacer un videojuego de Saw

Diversos estudios de cine se acercaron a la desarrolladora polaca con proyectos de todo tipo

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El nombre de Bloober Team está resonando con fuerza desde hace unos añitos. Los creadores de Layers of Fear y Observer se han convertido en uno de los estudios más destacados dentro del panorama de los videojuegos de terror, y ahora que hay rumores de que podrían estar trabajando en un Silent Hill, son más conocidos que nunca.

Recientemente el estudio polaco organizó un evento presencial en su país en el que los desarrolladores se reunieron con fans y compartieron algunas anécdotas de lo más curiosas. Según comentan desde IGN, una de las que más revuelo está generando es que, tiempo atrás, se les presentó la oportunidad de crear un videojuego basado en Saw. ¿Por qué este proyecto no se materializó?

Bloober Team apostó por otra saga cinematográfica

blair witch
  • Piotr Babieno, director general de Bloober Team, comentó que hace años, cuando trabajaban con United Talent Agency, tuvieron bastantes reuniones con diferentes personalidades de Hollywood
  • Muchos estudios de cine se acercaron a la desarrolladora con la intención de hacer algún proyecto conjunto y relacionado con el terror
  • Sin embargo en Bloober Team querían libertad y la capacidad de "hacer que los juegos fuesen suyos", por lo que rechazaron todo... hasta la llegada de Lionsgate
  • Este estudio de cine les tendió la mano y les dijo que les darían total libertad creativa sobre sus IPs, y aunque en la lista tenían el nombre de Saw, optaron por Blair Witch debido a que su universo da más juego a la hora de crear algo nuevo❗❗❗

La verdad es que siempre está bien conocer este tipo de historias tan curiosas sobre la industria de los videojuegos. ¿Qué tal habría salido un videojuego de Saw hecho por Bloober Team? Yo me imagino algo lineal, en primera persona y lleno de puzles interesantes, pero si yo fuese desarrollador también habría querido tener más libertad. ¿Blair Witch os gustó?

Etiquetado en :

Blair Witch Bloober Team Saw

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Los precios de las consolas PS5 aumentan a partir de mañana: últimas horas para hacerte con ellas al mejor precio (hay ofertas)

Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

El disco de Starfield en PS5 viene con polémica: el juego no se encuentra entero y llega "a medias"

Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años

All Will Fall es el city builder donde todo lo que construyes puede derrumbarse si no calculas bien

El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido

Crimson Desert no se rinde ante nadie: la nueva cifra de ventas consolida su estatus de exitazo para Pearl Abyss

Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad

Kain y Raziel vuelven tras 22 años en Legacy of Kain: Ascendance y el resultado es agridulce

El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto

Ni Warhorse ni Avalanche: el nuevo RPG de El Señor de los Anillos sería desarrollado por veteranos de Tomb Raider

Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy

Adiós a uno de los mundos abiertos más ambiciosos de 2026 tras millones invertidos y 7 años de desarrollo: así era Wildlands

En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.

Si Kliff te parece un mal protagonista, su actor ya tiene al culpable: Crimson Desert

Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego

Los últimos cambios de Crimson Desert están muy bien, pero Pearl Abyss sigue sin arreglar 2 errores cruciales del inventario

Los fans lanzan una nueva petición al estudio de cara a mejorar uno de los aspectos más criticados de Crimson Desert