Bloober Team desvela que años atrás rechazó hacer un videojuego de Saw
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bloober Team desvela que años atrás rechazó hacer un videojuego de Saw

Diversos estudios de cine se acercaron a la desarrolladora polaca con proyectos de todo tipo

Pub:
Act:
0

El nombre de Bloober Team está resonando con fuerza desde hace unos añitos. Los creadores de Layers of Fear y Observer se han convertido en uno de los estudios más destacados dentro del panorama de los videojuegos de terror, y ahora que hay rumores de que podrían estar trabajando en un Silent Hill, son más conocidos que nunca.

Recientemente el estudio polaco organizó un evento presencial en su país en el que los desarrolladores se reunieron con fans y compartieron algunas anécdotas de lo más curiosas. Según comentan desde IGN, una de las que más revuelo está generando es que, tiempo atrás, se les presentó la oportunidad de crear un videojuego basado en Saw. ¿Por qué este proyecto no se materializó?

Bloober Team apostó por otra saga cinematográfica

blair witch
  • Piotr Babieno, director general de Bloober Team, comentó que hace años, cuando trabajaban con United Talent Agency, tuvieron bastantes reuniones con diferentes personalidades de Hollywood
  • Muchos estudios de cine se acercaron a la desarrolladora con la intención de hacer algún proyecto conjunto y relacionado con el terror
  • Sin embargo en Bloober Team querían libertad y la capacidad de "hacer que los juegos fuesen suyos", por lo que rechazaron todo... hasta la llegada de Lionsgate
  • Este estudio de cine les tendió la mano y les dijo que les darían total libertad creativa sobre sus IPs, y aunque en la lista tenían el nombre de Saw, optaron por Blair Witch debido a que su universo da más juego a la hora de crear algo nuevo❗❗❗

La verdad es que siempre está bien conocer este tipo de historias tan curiosas sobre la industria de los videojuegos. ¿Qué tal habría salido un videojuego de Saw hecho por Bloober Team? Yo me imagino algo lineal, en primera persona y lleno de puzles interesantes, pero si yo fuese desarrollador también habría querido tener más libertad. ¿Blair Witch os gustó?

Etiquetado en :

Blair Witch Bloober Team Saw

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra