El nombre de Bloober Team está resonando con fuerza desde hace unos añitos. Los creadores de Layers of Fear y Observer se han convertido en uno de los estudios más destacados dentro del panorama de los videojuegos de terror, y ahora que hay rumores de que podrían estar trabajando en un Silent Hill, son más conocidos que nunca.
Recientemente el estudio polaco organizó un evento presencial en su país en el que los desarrolladores se reunieron con fans y compartieron algunas anécdotas de lo más curiosas. Según comentan desde IGN, una de las que más revuelo está generando es que, tiempo atrás, se les presentó la oportunidad de crear un videojuego basado en Saw. ¿Por qué este proyecto no se materializó?
La verdad es que siempre está bien conocer este tipo de historias tan curiosas sobre la industria de los videojuegos. ¿Qué tal habría salido un videojuego de Saw hecho por Bloober Team? Yo me imagino algo lineal, en primera persona y lleno de puzles interesantes, pero si yo fuese desarrollador también habría querido tener más libertad. ¿Blair Witch os gustó?
CONTENIDO RELACIONADO
Lo de GTA VI es un caso excepcional, pero no único. Hay un juego que lo supera... y seguimos esperando noticias.
Un repaso a los títulos que realmente marcaron el año y justificaron la suscripción
Seguramente no lo conoces, pero este juegazo de terror recuerda a Resident Evil o Silent Hill... pero con su propio estilo.
El título aún no ha salido en consolas, pero su tráiler ha pasado desapercibido entre los fans del género
Se ha preguntado a casi 200 desarrolladores y esta es su elección de mejores juegos de 2025.
La propuesta técnica de Mark Cerny plantea unificar todas las generaciones en una sola consola
El concepto estaba listo, pero quedó fuera en el último momento y este usuario nos ha mostrado el resultado
Dos teorías de la comunidad apuntan a que un tercer personaje estaría disponible en el juego
A la altura de Baldur's Gate 3 y con actualización reciente para PS5: oferta imperdible en PS Store.
La plataforma celebra el 'Día de Navidad' una entrega de rol en mundo abierto
Después de casi un lustro, se reactivan los servidores de un título que estaba prácticamente muerto
Opina que en la industria actual se desarrollan muchísimos títulos pero casi ninguno introduce innovaciones