Bloodborne con gráficos de PS1; así es el demake de una fan

Aún sin una secuela anunciada, el oscuro título de FromSoftware sigue despertando pasiones pese al paso del tiempo

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Bloodborne se ha convertido en todo un clásico de PlayStation, y es que a pesar de contar con una sola entrega en una consola tan reciente como PlayStation 4, el videojuego desarrollado por FromSoftware lleva años siendo una obsesión para algunos. A pesar de ello, la misma desarrolladora ha hechos anuncios ya como Sekiro: Shadows Die Twice o el misterioso Elden Ring. Viendo así que la compañía japonesa no parece interesada en volver a la IP, algunos fans se toman la justica por su cuenta.

Bloodborne viaja al pasado con su propio demake

El resultado de ello es proyectos tan interesantes y curiosos como trabajar en un demake de Bloodborne. En el siguiente tuit podréis encontrar el resultado de hacer que el juego viaje al pasado para lucir como una entrega digna de PS1:

Como podemos comprobar, la encargada del desarrollo nos deja en esta ocasión con un ajuste de equilibrio del ataque visceral del juego. Recordaremos que este se trata del equivalente al clásico 'parry', y en la build inicial de este demake la mecánica era tan potente que acababa por eliminar a los enemigos de un solo ataque.

Sobre Bloodborne recordaremos que lo más reciente que se escuchó del juego fueron los rumores que apuntaban al anuncio de un remaster para PC y PS5 y... como ya se conoce acabaron siendo completamente erróneos. Por el momento, pues, la única alternativa de los interesados en ver más de Bloodborne en los videojuegos es de seguir jugando al original, sabiendo incluso que desafortunadamente ni PS5 hace que contemos con un framerate superior a los 30 FPS.

Para finalizar, si queréis conocer más acerca del mencionado Elden Ring, el próximo proyecto FromSoftware, os recomendamos visitar este enlace en el que recogemos todo cuanto se conoce acerca del mismo.

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Bloodborne FromSoftware

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.