Bloodstained: Curse of the Moon confirma su llegada para este mismo mes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bloodstained: Curse of the Moon confirma su llegada para este mismo mes

Pub:
Act:
0

Tras una de las más exitosas campañas de financiación dentro de Kickstarter, El juego del afamado Koji Igarashi se hizo realidad bajo el título Bloodstained: Ritual of the Night, un auténtico sucesor espiritual de Castlevania, dirigido por el propio impulsor de múltiples entregas de la saga. Marcado por un estilo Metroidvania, volveremos a estar ante un título de desarrollo lateral que combinará plataformas, acción, rol y mucha exploración con una ambientación gótica de los más interesante y cuidada.

Bloodstained: Ritual of the Night
Pero el título que nos ocupa, nació como una meta adicional lograda en dicha financiación colectiva, así, se presentó como un proyecto estilo retro ligado a ese Ritual of thr Night, titulado Bloodstained: Curse of the Moon, desarrollado por el estudio Inti Creates, y del que no habíamos sabido mucho más hasta que hoy se ha confirmado su llegada junto con una buena galería de imágenes y un tráiler promocional.

curse of the moon 4
Curse of the moon 3
curse of the moon 2
curse of the moon 1

Nos pone en el papel de Zangetsu, un cazador de demonios que busca hacer realidad una ansiada venganza. Durante su aventura se encontrará con otros viajeros que podrán unirse al equipo como personajes controlables. El usuario podrá escoger entre estos personajes para aprovechar las diferentes habilidades de cada uno. Esto afecta a la dificultad y también al final de la aventura.

Bloodstained: Curse of the Moon se pondrá a la venta por 9,99 euros el 24 de mayo con un lanzamiento multiplataforma, en PC, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita y Xbox One. Mientras, la gran aventura de Bloodstained: Ritual of the Night aún no cuenta con fecha concreta, pero se espera para los últimos meses de este 2018.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

La demanda contra Sony por PS5 deja una pregunta incómoda: ¿qué ocurre cuando desaparecen los costes que justificaron una subida de precio?

La demanda cuestiona si Sony y otras compañías deberían revisar sus precios cuando los costes o aranceles que justificaron ciertas subidas dejan de existir

Ni Sauron ni Mrogoth: el 'capítulo perdido' en el que debería basarse el nuevo juego de El Señor de los Anillos de los creadores de Kingdom Come

El estudio tras Kingdom Come: Deliverance confirma que trabaja en un nuevo título de El Señor de los Anillos y esta ambientación sería perfecta

Es oficial: Warhorse trabaja en un nuevo Kingdom Come y en un juego de El Señor de los Anillos, pero ojo a las palabras utilizadas

Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.

Lo siento, pero el 'fracaso' de PlayStation en PC ha sido provocado: el error de Sony fue ignorar cómo funciona Steam

PlayStation intentó imponer sus propias reglas en la tienda de Valve sin entender que la clave eran los precios y las rebajas

El nuevo Yoshi es el mejor en 20 años, pero la crítica no se pone de acuerdo

Yoshi and the Mysterious Book firma las mejores notas de la saga desde 2006, aunque su giro de fórmula divide a la prensa

Que se abran las reservas de Pokémon Viento y Oleaje está bien para conocer su posible precio, pero no tengas mucha prisa todavía

Las reservas de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje se han abierto en Amazon Alemania, confirmando su posible precio.

Los rumores apuntan a un Nintendo Direct en junio: ¿llegará el remake de Ocarina of Time?

Jeff Grubb y NateTheHate hablan de una cita a mediados de junio, posiblemente tras el Summer Game Fest

Revuelo con el Steam Frame: un creador lo enseña, Valve lo retira y la fecha sigue siendo un misterio

El vídeo apuntaba a un kit de desarrollo prestado, no a una unidad de prensa, así que conviene calmar las prisas

El creador de Thief vuelve con Thick As Thieves: sigilo cooperativo divertido pero breve

Warren Spector regresa al sigilo con un juego de robos en cooperativo que entretiene pero se queda corto

Los creadores de Subnautica 2 se ponen serios: 'si no os gusta, iros a jugar Sons of the Forest'

El juego se ha visto envuelto en un intenso debate sobre la posibilidad de jugar sin recurrir en ningún momento a la violencia