Blue Protocol nos deja hoy con nuevos enemigos un una montura

Además nos recuerdan que hoy es el último día para apuntarse a su beta cerrada


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Blue Porotocol fue uno de los primeros títulos afectados directamente por el estado actual a nivel mundial por el Covid-19, pues tuvo que ver cómo se retrasaba el lanzamiento de su primera beta cerra debido a los estragos que está causando en la industria. Por tanto, ni el título ni su beta cuentan ahora con fecha de lanzamiento concretada, y ni siquiera se ha anunciado que el lanzamiento vaya a extenderse a occidente, pero si es cierto que hay algunas pistas que podrían apuntar a que si lo hará. Hay que tener esperanza, pero por el momento, nos centramos en ir conociendo poco a poco a esta propuesta.

Sin ir más lejos, a través de la cuenta oficial de Twitter del proyecto, estamos recibiendo muchas capturas e información constante, que nos dejan semanalmente con una dosis de datos como los que tenemos hoy. Por un lado, nos muestran un nuevo enemigo, que se presenta así: "Hoy presentamos el enemigo rojo splash! Un enemigo nombrado que aparece en Minster Hills. El nivel es más alto que el enemigo circundante, ¡así que prepárate y pruébalo!". Por otro lado también se ha mostrado una montura que tendremos a nuestra disposición en el título, una criatura que podremos invocar para poder recorrer el mundo a mayor velocidad.

Blue Protocol está siendo uno de esos desarrollos masivos que se siguen con gran interés por parte no solo de los usuarios habituales de MMO en PC, sino también de las creaciones de Bandai Namco y los amantes del JRPG más tradicional. Y es que la nueva propuesta que se plantea para llegar este mismo año, con suerte, parece ser la mezcla perfecta de varios géneros, aderezado todo ello con un diseño gráfico muy pulido y el encanto del anime japonés. Su beta ha estado recibiendo nuevos usuarios hasta el día de hoy, donde se ha vuelto a cerrar el registro.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!