A pesar de que, a día de hoy, los indies son un ecosistema vital dentro de la industria del videojuego, la década pasada ofrecía diferentes condiciones. No fue sino hasta el lanzamiento de títulos como Fez y Super Meat Boy que esta variante del medio comenzó a afianzarse hasta convertirse en lo que es hoy pero, en lo que a referentes de lo independiente se refiere, es posible que a ninguno se le deba más que a Braid. En este sentido, el título de Jonathan Blow arribó en 2008 para gestar la revolución más grande de nuestro sector y, ahora, tras más de diez años desde su llegada, tendremos la oportunidad de disfrutar de su propuesta una vez más.
A dicho respecto, durante el reciente State of Play, se presentó lo que será una versión remasterizada de la producción original, cuyo lanzamiento está pautado para consolas de actual y próxima generación. Con una fecha objetivo situada en 2021, esta edición traerá de vuelta al clásico juego de plataformas con un apartado visual adaptado a los tiempos contemporáneos y más mecánicas inéditas, incluyendo tanto la búsqueda de soporte 4K como una sección de comentarios in-game donde podremos leer más sobre cómo los desarrolladores de la iteración la llevaron a cabo.
Por su parte, Braid: Anniversary Edition no tiene una fecha específica de lanzamiento, pero se espera que vea la luz durante el primer cuarto del próximo año de forma simultánea para PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
El título mejor valorado del año tiene un 84 de media actualmente