El desarrollo de un videojuego requiere de una atención y un cuidado extremo a todos sus detalles. Todas las compañías centran recursos en diseñar personajes, buscar las mejores localizaciones posibles y escribir un guión y una líneas de diálogos lo suficientemente atractivas para hacer que el jugador se sienta realmente parte de un universo de ficción. Estos detalles, sin duda, están cuidados al extremo en Destiny 2, el título multijugador online de Bungie, pero existe un apartado del que se ha hablado poco y que también requiere un especial cuidado en su ejecución, el nombre de las armas. Y es que en este apartado la compañía ha evolucionado bastante, ya que en el pasado en otros títulos como la saga Halo sus armas recibían nombres genéricos que no tenían ninguna historia detrás. Sin embargo, en Destiny han ido añadiendo nombres cada vez más complejos para sus armas, y no ha sido hasta ahora que los desarrolladores han hablado sobre cómo deciden la denominación de cada arma que van añadiendo a Destiny 2.
En una entrevista para el medio Polygon, Luke Smith, director de la franquicia, y Mark Noseworthy , mánager general en Bungie, hablan sobre la metodología que se sigue dentro del estudio para poner nombre a las armas que aparecen en Destiny 2, algo a lo que Smith responde que "no creo que exista realmente una guía sobre cuál es un buen nombre y cuál no lo es". Según el director, "el origen de todos estos nombres se encuentra en una vieja nota que el director creativo, Jason Jones, el diseñador narrativo, Eric Raab, y otras personas más tenían como una libreria inicial". Noseworthy añade que "creo que existe un poco de irreverencia por parte de Bungie en el tema de los nombres de las armas, si nos ponemos demasiado serios no se siente cómodo para la ciencia ficción y es demasiado dificil para la comunidad". Una Comunidad que recordamos que han encontrado recientemente la manera de farmear rápidamente y sin necesidad de estar jugando a Destiny 2
A pesar de todos sus intentos por intentar explicar una razón lógica de por qué las armas de su título se llaman de determinada manera, los directivos afirman que "no existe una razón lógica para los nombres de las armas, todo depende de lo que quieran los escritores actuales de Destiny 2". Eso si, aclaran que "nombrar las armas es una de nuestras actividades preferidas". En definitiva, si alguien esperaba encontrar una explicación científica de por qué las armas tienen unos nombres tan enrevesados o misteriosos tendrá que seguir esperando, ya que parece ser que desde la compañía no siguen un patrón determinado ni mecanismos de nombramiento.
Recordamos que Destiny 2 se encuentra disponible en Playstation 4, Xbox One y PC. En esta última plataforma hemos podido saber recientemente que Bungie tiene planes de realizar un lanzamiento de una versión de su título para Steam
CONTENIDO RELACIONADO
La franquicia de Rockstar Games se encuentra muy ligada a la cultura norteamericana, pero han existido ciertas excepciones
Hasta 12 juegos están en la categoría definitiva del evento que tendrá lugar el próximo 20 de noviembre
Aunque nunca se ha confirmado su cancelación, hace casi 20 años que no sabemos nada de este juego
Prepárate mejor que nunca para la llegada de Resident Evil Requiem a principios de 2026
Mientras creaban uno de los juegos más influyentes, el cofundador de Rockstar temía desaparecer
Si un jugador con hacks arruina tu partida, la compañía te reintegra el botín sin discutir
Epic Games ha celebrado su colaboración con Disney a través de una serie de ítems especiales
The Outer Worlds 2 se lanzó en un estado decepcionante para dicha consola
Se trata de un proyecto que Avalanche estaba desarrollando desde el pasado año 2021
El auge de los juegos como servicio y los elementos multijugador dan miedo a los fans de Hogwarts Legacy
Se salía del característico realismo de la entrega y era una skin mucho más visible y 'espectacular' que el resto
Este personaje fue objeto de miles de teorías por parte de la comunidad de jugadores