Bungie retrasa oficialmente Marathon tras la pésima recepción de la alpha y pide más tiempo

El shooter de extracción cancela su lanzamiento del 23 de septiembre y se centrará en mejorar supervivencia, narrativa y experiencias sociales

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Bungie ha confirmado oficialmente lo que los rumores llevaban semanas sugiriendo: Marathon se retrasa indefinidamente. El estudio ha cancelado el lanzamiento del 23 de septiembre tras escuchar atentamente los comentarios de la comunidad sobre la alpha cerrada y admite que necesitan más tiempo para crear el juego que realmente refleje la pasión de los fans.

En una actualización de desarrollo publicada por el equipo de Marathon, Bungie reconoce que la alpha creó una oportunidad para calibrar y enfocar el juego en lo que lo hará únicamente convincente: supervivencia bajo presión, misterio y tradición. El estudio promete usar este tiempo adicional para profundizar la relación entre desarrolladores y jugadores mediante pruebas cerradas continuadas en los próximos meses.

¿Qué van a mejorar durante el retraso?

El feedback de la alpha fue devastador y Bungie lo admite sin rodeos. Las primeras reacciones al tráiler de gameplay y a la prueba alfa cerrada han sido bastante negativas, algo que ha obligado al estudio a replantear completamente su estrategia de desarrollo.

Marathon

Las mejoras confirmadas incluyen:

  • Supervivencia mejorada: Encuentros de IA más desafiantes, carreras más gratificantes con nuevos tipos de botín y combate más tenso y estratégico
  • Universo Marathon expandido: Mayor fidelidad visual, más narrativa ambiental y un tono más oscuro que honre la trilogía original
  • Experiencias sociales: Mejor experiencia para jugadores solo/dúo y chat de proximidad para historias sociales
  • Rediseño fundamental de mecánicas que no convencieron durante la alpha

Una situación interna crítica en Bungie

Los problemas van más allá del desarrollo. Según informa el periodista Paul Tassi de Forbes mencionando fuentes internas, el ambiente en el estudio es sombrío: la moral del equipo estaría por los suelos y cunde el miedo ante lo que podría suponer un fracaso de Marathon, "un proyecto que no pueden permitirse que fracase".

La polémica del plagio artístico también ha dañado gravemente la imagen del proyecto. El pasado viernes Bungie admitió que se había usado sin permiso la obra de una artista en Marathon, responsabilizando a un extrabajador, pero el daño ya está hecho y la crítica se ha generalizado.

Además, se han producido movimientos preocupantes: se canceló el tráiler y la campaña de reservas prevista para junio, y la beta pública de agosto podría reconvertirse en una serie de pruebas escalonadas, sin fecha definida.

¿Cuándo llegará finalmente Marathon?

Bungie promete noticias este otoño con el progreso realizado y una nueva fecha de lanzamiento. Sin embargo, hay desarrolladores que creen que Marathon podría no lanzarse ni en 2025 según Jason Schreier de Bloomberg.

La situación es especialmente delicada porque Marathon era una de las grandes apuestas de Sony para el mercado de live service tras la adquisición de Bungie. El fracaso del proyecto no solo afectaría al estudio, sino que podría cambiar completamente la estrategia de Sony en este segmento.

Marathon se ha convertido en un test para demostrar si Bungie puede repetir el éxito de Destiny con una nueva IP, pero la evidencia actual sugiere que el camino será mucho más largo y complicado de lo esperado.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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