Cada capítulo de RiME representa una etapa del dolor
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Cada capítulo de RiME representa una etapa del dolor

Pub:
Act:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Antes de que comencéis a leer estas líneas queremos advertir a todos aquellos que quieran disfrutar al completo de la experiencia que ofrece RiME, que no prosigan con la lectura si todavía no se han pasado el juego (aunque no vamos a desvelar nada). Si, por el contrario, ya habéis podido disfrutar de una de las mejores aventuras de este año, podéis leer sin miedo y ver el último diario de desarrollo que ha publicado Grey Box sobre el desarrollo del juego por parte de Tequila Works (y que os dejamos más abajo).

Probablemente todo lo que os vayamos a resumir del mencionado vídeo no deba ni considerarse spoiler teniendo en cuenta la cantidad de información que hemos recibido sobre RiME antes de su lanzamiento, pero no queremos chafar las sensaciones a nadie, porque aunque no lo parezca, RiME es un juego que trata sobre las emociones y... hay que vivirlo.

rime switch

Seguramente haya sido algo evidente para aquellos que hayan disfrutado de RiME a fuego lento, prestando toda la atención que se merece este juego tan cuidado artísticamente hablando, pero los desarrolladores han confirmado que cada capítulo del juego representa una etapa del duelo (negación, ira, negociación, depresión y aceptación). Todo comienza en una colorida playa que llena el espíritu con su simpática naturaleza y su agradable melodía pero, a medida que avanzamos vamos comprobando que el ánimo general de RiME va decayendo para terminar tocando la fibra sensible con su fatídico final. No seremos un niño que camina de manera aleatoria por un juego de puzles, estaremos viviendo un viaje de sentimientos.

Desde el estudio aseguran que "cada puzle, cada escenario, todo, todo tiene un significado, cada capítulo es un significado"; lo que intentaron transmitir en cada momento con RiME lo hicieron a través de los paisajes, la climatología, los animales que pueblan el juego, la banda sonora y la luz.

Por último, antes de dar paso al diario de desarrollo en el que se comentan estas y más cosas que no os queremos destripar, os queremos dar un consejo para disfrutar de una experiencia completa: intentad encontrar la sombra blanca en el juego todas las veces necesarias (logro "Recuerdo dulce"), porque se añadirá aún más carga emotiva al final del juego.

https://www.youtube.com/watch?v=jBe-2HGc-JA

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Ve apuntando la fecha, porque pronto se revelarían ya los nuevos Pokémon de 10ª generación

Se ha especulado mucho que pronto se anunciarían las nuevas entregas principales de la saga

El número de jugadores de Highguard asusta un día después de su lanzamiento: su estudio tiene claro su futuro

Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.

'Confiad en nosotros': el director de Resident Evil Requiem promete no cometer el mismo error de Resident Evil 6

En la nueva entrega podremos alternar entre Grace y Leon, algo que ha generado preocupación por parte de los fans que esperan Resident Evil Requiem

Ya se ha decidido el título para la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: Nomura lo ha escogido entre dos opciones

El director de la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake ha confirmado que ya hay subtítulo oficial.

Las mejoras que nos vamos a perder de Resident Evil Requiem si no tenemos una PS5 Pro

Altas resoluciones o gran rendimiento son dos de las ventajas que no tendremos si no tenemos la consola

Ni Pokémon Pokopia ni Mario Tennis: este es el juego de Nintendo Switch 2 que más sorprenderá en 2026 (si llega a tiempo)

Hay un videojuego anunciado para la consola que se está pasando por alto, aunque pertenece a una de las franquicias más populares de Nintendo

Highguard se iba a marcar un Apex Legends pero Geoff Keighley no lo permitió, y no sé qué habría sido mejor

El nuevo título gratuito se ha convertido en el primer fracaso comercial de todo 2026

Monster Hunter Wilds marca un nuevo hito de ventas aunque sigue lejos de su antecesor

Un éxito global que convive con un debut físico más discreto en España y cifras muy inferiores a las de World y Rise en su lanzamiento.

El fracaso de Highguard explicado en cifras: por qué tiene reviews tan negativas (aunque era esperable)

Creado por antiguos responsables de Apex Legends y abanderado en The Game Awards: Highguard es el nuevo free to play que no necesitábamos

Por sólo 3,32 €: PS Store derrumba el precio de uno de los juegos de terror más influyentes de los últimos años en PS4 y PS5

Una de las nuevas ofertas de PS Store más apetecibles: si te gusta el terror (y la tensión), dale caña.

Delta Force recibe su nueva temporada el 3 de febrero con destrucción masiva y modo Flashpoint

El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed