El número de jugadores de Highguard asusta un día después de su lanzamiento: su estudio tiene claro su futuro
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El número de jugadores de Highguard asusta un día después de su lanzamiento: su estudio tiene claro su futuro

Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.

Pub:
0

Se veía venir que Highguard iba a ser un lanzamiento complejo y, como mínimo, polémico, pero era imposible saber que las cifras iban a ir por este camino. Sorprende ver que, en Steam, la nueva obra de Wildlight Entertainment ha perdido al 90% de sus jugadores en apenas un día, lo que se une a unas críticas mayormente negativas en la plataforma que no están dejando en el mejor lugar posible al juego. ¿Qué quieren decir estos números?

El bajón es normal, pero inusual

Evidentemente, es habitual que un juego free to play registre una gran cantidad de jugadores en su día de lanzamiento, pues muchos usuarios se sienten atraídos por un nuevo juego gratuito, pero que una buena parte de ellos no continúe tras haberlo probado. Sin embargo, un 90% de bajada sí que resulta bastante inusual y puede reflejar una realidad complicada: la mayoría de jugadores que prueban el título se marchan y no parecen querer regresar. De los casi 100.000 jugadores de pico reunidos ayer, ahora sólo quedan 10.000.

Aunque esto puede revertirse, las cifras asustan bastante y ponen en jaque la viabilidad del título. Sin embargo, sus creadores tienen claro que no van a convertirse en el nuevo Concord (título con el que ya se ha comparado a Highguard incluso antes de su lanzamiento) y que van a seguir trabajando para que el juego continúe con nosotros durante mucho tiempo.

https://twitter.com/Pirat_Nation/status/2016104397147930826?s=20

Expertos en franquicias permanentes

Aunque Highguard es el primer juego de Wildlight Entertainment, el estudio está compuesto por ex desarrolladores de otras propuestas de gran éxito free to play como Apex Legends, y es lo que han comentado en unas declaraciones en Variety, afirmando que no se van a marchar a pesar de este mal recibimiento y que cuentan con mucha experiencia en la construcción de franquicias que tienen poder de permanencia. Y eso es lo que pretenden con su nueva propuesta.

Insistimos en que la caída de jugadores de Highguard después de su primer día suele ser habitual en las propuestas free to play, aunque en menor medida. También hay que tener en cuenta que se trata de un título especial: desde su presentación polémica en The Game Awards ha sido objeto de críticas y polémicas, así que es posible que, cuando las aguas se calmen, Wildlight sea capaz de darle esa permanencia que comentan. Su lanzamiento, desde luego, no ha sido el más positivo.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Oliver y Benji vuelven a vestirse de corto: Captain Tsubasa II World Fighters se lanza el 28 de agosto

Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi

Para el CEO de Sony, PS5 es tan solo "un trozo de plástico" si no tuviese contenido

Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros

Siguen las malas noticias para Gang of Dragon: cierran la página web de Nagoshi Studios

Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza

El Tráiler 3 de GTA VI desespera a los fans: así ha reaccionado internet al ver que Rockstar no ha publicado nada todavía

Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones

Chuck Beaver, guionista y productor, explica por qué Dead Space 4 es tan improbable: todo tiene que ver con Resident Evil y Fortnite

El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.

El padre de Tekken se alía con SNK para fundar su propio estudio de videojuegos: VS Studio

Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK

El asombroso DokeV ya es la prioridad de Pearl Abyss, quienes pretenden sacarlo en 2029 como muy tarde

En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años

Palworld estaba bien, pero se acaba de registrar 'Palworld Online' y los fans creen que es un nuevo MMO

PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival

Pearl Abyss enciende las alarmas sobre el DLC de Crimson Desert: 'queremos llevar el juego al siguiente nivel'

El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad

La última oferta de empleo de Neowiz confirma que Lies of P 2 será polémico por uso de IA

El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos

Ni F-Zero ni Wipeout: este espectacular juego indie lleva 5 años construyendo las carreras de naves definitivas

Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.

Si juegas a la versión pirata de Forza Horizon 6, ten cuidado: sus creadores amenazan con que no vuelvas a jugar a la saga

El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis