Otra de las sorpresas inesperadas que nos dejó esta madrugada la gala de The Game Awards 2025 fue la presentación de Highguard, un nuevo título multijugador free to play que va a llegar dentro de nada y que cuenta con el sello de calidad de sus desarrolladores: es el primer trabajo de Wildlight Entertainment, estudio formado por 61 antiguos desarrolladores de Respawn Entertainment, responsables de Apex Legends o de Titanfall. Ahí es nada.
Presentado con el espectacular vídeo que puedes ver a continuación durante la gala de The Game Awards 2025, Highguard podría definirse como una mezcla de Overwatch y League of Legends, pues cuenta con elementos de MOBA y hero shooter, todo ello con el espectacular movimiento del personaje al que ya nos han acostumbrado en sus anteriores trabajos. Echa un vistazo por ti mismo.
Lo mejor de todo es que Highguard va a estar disponible dentro de poco de forma gratuita: el próximo 26 de enero estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, pudiendo probarse sin ningún tipo de coste. Contará con un modelo de financiación free to play, con micropagos opcionales, y llega con la intención de convertirse en un nuevo fenómeno en el terreno multijugador. Desde luego, tiene ingredientes para lograrlo.
Highguard es un auténtico espectáculo: podremos utilizar armas de fuego, espadas y multitud de poderes especiales para batallas con todo tipo de criaturas monstruosas. Habrá caballos pero también máquinas de guerra espectaculares, mezclando la fantasía medieval con la tecnología más futurista en un universo que parece muy interesante. Lo que resulta evidente es que se busca un tipo de partida muy dinámica, veloz, con un movimiento y acciones muy ágiles.
Las partidas de Highguard enfrentan a dos equipos que tendrán que luchar para hacerse con un objeto en el mapa que sirve para abrirse paso por el territorio del equipo enemigo, conquistando sus tierras. Así, tendremos elementos de MOBA con hero shooter con el objetivo de ir conquistando la base rival. No se han dado muchos más detalles sobre el juego, pero parece que Wildlight está poniendo toda la carne en el asador para asaltar el mercado multijugador.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía