Call of Duty: Black Ops 4 quiere evitar que las escopetas maten de un solo tiro
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Call of Duty: Black Ops 4 quiere evitar que las escopetas maten de un solo tiro

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En cualquier juego FPS, resulta un tanto complicado buscar un balance ideal para las escopetas, y son a menudo una fuente de provocación cuando te matan de un solo disparo desde atrás. Esa es una de las razones por las que las escopetas se han reequilibrado para Call of Duty: Black Ops 4, y se han desplazado al espacio de las armas secundarias junto con las pistolas. 

"Es un tema del que hablamos muy a menudo en el estudio", comenta el diseñador, Tony Flame. "Son las armas más difíciles de equilibrar". Según los jugadores, o tienen una gran potencia o resultan ser demasiados débiles. Por ejemplo, cuando vemos que una escopeta se acerca al nivel de efectividad de un rifle de asalto, es cuando se sienten demasiado poderosas. 

"Tenemos que lograr ese equilibrio de la manera correcta, aunque siempre es complicado. Queríamos asegurarnos de que no fueran excesivamente frustrantes, esa es la prioridad número uno, pero también nos corresponde hacer que las armas resulten satisfactorias".

CallofDutyBlackOps4Image1

Este proceso implica muchos avances internos en Treyarch, ya que el desarrollador realiza pruebas internas y ajusta el juego antes del lanzamiento. Ese cambio a la ranura secundaria, es una de las formas en que Treyarch define el lugar de la escopeta en Call of Duty: Black Ops 4. 

"Tenemos que equilibrarlas en línea como un arma secundaria", explica Flame"Estarán equilibradas respecto a las pistolas, cada una en su propio rol". 

"Las escopetas tienen su propio estilo de juego único en el que obtienes un número constante de golpes para matar. No adoptará tanto el modelo de matar de un solo golpe. Se trata más bien de obtener el primer golpe, ponerse a cubierto, preparar la escopeta y luego salir para asestar el segundo golpe".

CallofDutyBlackOps4Image2

Para aquellos a los que les gusta usar una escopeta como arma principal, el sistema de personalización también permite optar por esta opción. Los jugadores con escopeta, pueden ajustar los puntos de personalización según los accesorios del arma. 

"Puedes extender bastante el alcance efectivo de ataque para conseguir matar de un golpe, pero estás invirtiendo muchos recursos en tu arma desde los accesorios", dice Flame. "Ese es un ejemplo de la estrategia de apego que tenemos para cada arma. Internamente, estamos realizando un seguimiento constante. Cuando lleguemos a la versión beta, creo que estarán en un buen nivel".

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

¿Merece la pena PowerWash Simulator 2? La respuesta es más simple de lo que piensas

Una secuela tan sumamente adictiva como la primera sin perder la esencia en ningún momento

Así es 'Bully Online', la nueva entrega de Canis Canem Edit que no esperabas ver y cuyo resultado es increíble

Esta versión del juego de Rockstar Games ha sido creada por un grupo de jugadores y su resultado es brutal

Kratos en Egipto: el sueño del actor de God of War que podría hacerse realidad

Christopher Judge ha hablado de su principal deseo para el siguiente juego de la franquicia de PlayStation

¡Corre, que se agota! La 'Edición Deluxe' de este juego será imposible de conseguir en un futuro

Se trata del juegazo de Hell is Us, desarrollado por Rogue Factor y Nacon, el tapado del año

Así era el primer Uncharted meses antes de su lanzamiento: los curiosos cambios a última hora por parte de Naughty Dog

Un nuevo vídeo muestra cómo era Uncharted seis meses antes de su lanzamiento, con curiosos cambios.

¿Saldrá Battlefield REDSEC en PS4, Xbox One y Nintendo Switch 2? Esto es todo lo que hay que saber

El nuevo battle royale de Electronic Arts promete convertirse en el próximo gran fenómeno multijugador

Espectacular y brutal: así es Battlefield REDSEC, mostrado en su primer gameplay a una hora de publicarse

El nuevo battle royale de Battlefield será gratuito y estará disponible a partir de las 17:00 (CET) del 28 de octubre

El director de Final Fantasy VII Rebirth dice cuál es su GOTY 2025 y da esperanzas a los fans de la saga

Si lo toman como referencia, podríamos ver futuras entregas de indudable calidad

Shuhei Yoshida lo explica: por qué Nintendo empujó a Final Fantasy a los brazos de PlayStation

La insistencia de Nintendo por los cartuchos marcó el fin de una era, y el inicio de otra

Whispers in the Well: el nuevo set de Lorcana que te atrapa en una atmósfera de misterio, secretos y diversión

Descubre todo sobre los Susurros en la última aventura del juego de cartas coleccionables de Disney

Adiós a PlayStation 5: PS Portal se independiza de la consola de Sony

Sony comienza a desmarcar a PS Portal de su PlayStation 5: el accesorio que se vuelve consola portátil