Sony Interactive Entertainment ha confirmado oficialmente que no participará como expositor en Gamescom 2025, marcando el sexto año consecutivo que la compañía japonesa decide ausentarse de una de las ferias gaming más importantes de Europa. La decisión contrasta notablemente con Microsoft y Nintendo, que ya han confirmado su participación en el evento que se celebrará del 20 al 24 de agosto en Colonia, Alemania.
La última aparición de PlayStation en Gamescom se remonta a 2019, por lo que esta ausencia no resulta especialmente sorprendente para quienes siguen las estrategias comerciales de Sony. Sin embargo, la decisión sí plantea interrogantes sobre el enfoque de marketing de la compañía en un momento donde la competencia está apostando fuerte por la presencia física en eventos gaming europeos.
La ausencia continuada de PlayStation en Gamescom refleja una estrategia de marketing cada vez más centrada en eventos propios como los State of Play y las presentaciones digitales. Mientras Microsoft y Nintendo mantienen su presencia en ferias tradicionales, Sony parece haber optado por un control total sobre cuándo, cómo y dónde presenta sus novedades.

Aunque Sony no tendrá stand propio, aún existe la posibilidad de que la compañía participe de forma indirecta a través del Gamescom Opening Night Live del 19 de agosto, el evento de apertura que suele incluir anuncios y tráilers de múltiples compañías. Esta modalidad permitiría a PlayStation mantener presencia mediática sin los costes asociados a un stand completo.
Mientras Sony brilla por su ausencia, Gamescom 2025 promete ser especialmente atractiva para los asistentes. Konami presentará una demo jugable de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater junto con un nuevo tráiler de Silent Hill f, mientras que Capcom mostrará Resident Evil Requiem de forma jugable. Otros platos fuertes incluyen una nueva demo de Crimson Desert y la revelación mundial de Call of Duty: Black Ops 7.
La estrategia de Sony de evitar Gamescom durante seis años consecutivos sugiere un cambio fundamental en cómo la compañía entiende el marketing gaming moderno. En lugar de competir por atención en eventos saturados, PlayStation prefiere crear sus propios momentos mediáticos donde puede controlar completamente el mensaje y la narrativa.
CONTENIDO RELACIONADO
La cuenta atrás para Resident Evil Requiem ya es oficial. La conocida cuenta de PlayStation Game Size, que extrae datos directamente de los servidores de PlayStation Store, ha confirmado que el juego ocupará 72,88 GB en PS5. Para ponerlo en contexto, Resident Evil Village pesaba 27,3 GB en la misma consola sin contar el parche […]
Es uno de los juegos de supervivencia más esperados, que mezcla el realismo medieval de Kingdom Come Deliverance con los muertos vivientes.
Parece que a Expedition 33 se le ha quedado corto el mundo de los videojuegos; ahora triunfa también en la música.
PlayStation confirma soporte ultrawide, Frame Generation y framerate desbloqueado, pero las sorpresas más gordas se desvelarán en marzo
Asegura que la próxima entrega principal de la saga apunta a finales de esta década, aunque advierte que podría retrasarse hasta 2030 o 2031
Uno de los influencers más importantes de España comparte su opinión sobre God of War: Sons of Sparta.
Sí, God of War: Sons of Sparta se puede disfrutar con dos jugadores en modo cooperativo... pero no a su modo historia.
Los rumores eran ciertos y ya está disponible la nueva actualización de Kingdom Come: Deliverance para PS5 y Xbox Series X/S.
Konami ha confirmado cómo de grande será el juego y confirma que este no será un spin-off más pequeño de lo habitual
El juego se aleja de Japón y Estados Unidos para ofrecer otro setting diferente y crear así una entrega única de Silent Hill
El equipo confirma que el desarrollo de los remakes de God of War acaba de arrancar y que todavía queda un largo camino hasta verlos en PS5
El estudio sorprendió durante el reciente State of Play con varios proyectos, pero aún se estaría guardando otro as bajo la manga