Call of Duty: Black Ops Cold War revela las notas del parche del día 1; nuevos modos, armas...
Últimas fichas
Últimas noticias

Call of Duty: Black Ops Cold War revela las notas del parche del día 1; nuevos modos, armas...

En estas notas vemos numerosos cambios así como nuevos modos de juego, nuevas armas y otras funciones

Publicado:
Actualizado:
0

Estamos a tan solo dos días de que Call of Duty: Black Ops Cold War aterrice en el mercado de forma oficial, después, eso sí, de haber podido disfrutar de este durante un buen puñado de horas en la beta. Pero como era obvio, no solo todo lo que había en la beta no era lo único que encontraríamos en el juego final, sino que también sirvió para que Treyarch realizara los cambios pertinentes en función de la opinión de la comunidad.

Para conocer estos cambios nos hemos tenido que esperar hasta hoy mismo, día en el que la compañía ha compartido las notas del parche al completo las cuales pertenecen al parche del día 1 de Call of Duty: Black Ops Cold War. Listamos todos los cambios a continuación:

Multijugador

Modos

  • Se añadieron nuevos modos:
    • Buscar y destruir
    • Todos contra todos
    • Duelo por equipos extremo
    • Dominio extremo
    • Baja confirmada extremo
    • Buscar y destruir extremo
    • Todos contra todos extremo
  • Cambios en el modo Fireteam: Dirty Bomb:
    • Se agregaron alijos de munición a Ruka y Alpine.
    • Se agregaron tirolinas a Alpine.
    • Los jugadores ahora pueden continuar corriendo mientras equipan placas de armadura.
    • Los jugadores ahora se desplegarán automáticamente en el aire después de 15 segundos en la vista aérea.
    • Tanto el jugador derribado como el jugador que revive se bloquearán en su lugar durante una reanimación para evitar que la reanimación falle.
    • Ahora se podrá pedir ayuda mientras se está derribado.
    • Se podrá golpear una puerta si se corre contra la puerta.
    • Ajustes en las ubicaciones de los objetivos.
    • El progreso de armar una bomba ahora se mostrará en la carga al armar una bomba.
    • Al armar la bomba, las luces mostrarán cuántos compañeros más están ayudando a armarla.
    • Se realizaron mejoras en las imágenes de radiación en la vista aérea del spawn.
    • La línea de seguridad dentro de una zona de radiación ya no señalará a los jugadores hacia fuera de los límites.
    • Se agregó un elemento de chaleco de radiación a la reserva de botín. Este chaleco evitará que el usuario sufra daños por radiación dentro de las zonas de radiación.
    • Combat Bow, VTOL escolta, misil de crucero y Gunship agregados al grupo de botín.
    • Tasas de generación de elementos ajustadas para reducir la frecuencia de la racha de puntuación más alta.
    • Frecuencia reducida de que aparezca Hind.
    • Se ha ajustado el tiempo de caída del vehículo para reducir la frecuencia de aparición de Hind, Tank y FAV.
    • Los indicadores de daño direccional ahora apuntan hacia el vehículo cuando recibe daño explosivo de un artillero trasero o helicóptero.
    • Se agregó la capacidad de hacer ping mientras está abatido.
    • Se agregó la capacidad de hacer ping desde vehículos.
    • Se agregó la capacidad de hacer ping a los compañeros de equipo derribados.
    • Se agregó la capacidad de mejorar el campo de ping y lanzar explosivos C4.
    • Se agregó un punto central durante la caída libre para marcar de forma más precisa.
    • Correcciones de errores y otros cambios menores
  • Cambios en Escolta VIP:
    • Los jugadores ahora pueden desplegar rápidamente paracaídas en Crossroads y Armada.
    • El VIP es ahora llevado al helicóptero por un operador de cabrestante una vez finalizada la extracción.
    • El equipo defensor tendrá más tiempo para reaccionar ya que la notificación se activará cuando el VIP se esté acercando al helicóptero de extracción.
    • Una vez la cuerda del helicóptero baje para la extracción, se avisará a todos los jugadores de que esta ha comenzado.
  • Armas combinadas:
    • Los jugadores ahora pueden desplegar rápidamente el paracaídas.

Armas

  • Se han añadido las siguientes armas:
    • FFAR 1 rifle de asalto
    • Bullfrog subfusil
    • M60 ametralladora lifera
    • DMR 14 rifle táctico
    • M79 arma especial
    • Y más
  • Se han hecho numerosos ajustes a una gran parte las armas, puedes ver todos los detalles aquí.
  • Se han realizado ajustes en el apuntado y en la asistencia de apuntado.
  • Se ha suavizado la animación de apuntar por la mirilla.
  • Accesorios:
    • Se añadieron más accesorios para equiparse en el inventario.
    • Se han hecho ajustes en la mitad de los accesorios de cara a balancearlos.
    • Se actualizaron las categorías de nombres, descripciones y estadísticas de las armas para proporcionar una imagen más clara de la funcionalidad.
    • Se agregó la capacidad de pistolas de doble empuñadura.
    • Aumento de los niveles de armas principales de 40 a 55.

Movimiento

  • Deslizamiento:
    • La distancia de deslizamiento es más corta.
    • La velocidad es más corta.
    • Terminar de esprintar para disparar ahora es más rápido que deslizarse para disparar.

Rachas de puntos

  • Rachas de puntos añadidas:
    • Combat Bow
    • Armor
    • Care Package
    • Cruise Missile
    • VTOL Escort
    • Gunship
  • Otros cambios:
    • Aumento de los umbrales de bonificación de puntuación en rachas de 10 muertes y 15 muertes para que las rachas altas se sientan más gratificantes y para ayudar a aumentar la puntuación a rachas de puntajes de gama alta.
    • Se han balanceado gran parte de las rachas que estaban disponibles en la beta.
    • Se ha cambiado la selección predeterminada de Rachas de puntos.
    • El tiempo de enfriamiento de las Rachas de puntos ha sido ajustado.
    • Se actualizaron las descripciones.
Call of Duty: Black Ops Cold War

Otros ajustes

  • Ajustes en los puntos de reaparición de todos los mapas.
  • Se han hecho ajustes en las ventajas Chaleco antibalas y Paranoia.
  • El tiempo de reutilización de la adrenalina ha aumentado hasta los 11 segundos.
  • La duración de los señuelos se redujo de 20 a 15 segundos.
  • Ajustes en los artilugios de campo.
  • Se agregó el sistema de Prestigios.
  • Se agregaron desafíos para campaña, multijugador y zombis.
  • Se agregaron camuflajes de armas desbloqueables.
  • Personalización de jugadores y armas ahora disponible.
  • Registro de combate agregado.
  • Soporte de modo cine agregado.
  • Se agregó soporte para bots.
  • Se agregó compatibilidad con Finishing Move.
  • Se agregó soporte de inspección de armas.
  • Ajustes para todo el audio general de cara a que se escuchen mejor todos los sonidos, incluidos pasos, disparos, las balas que viajan por el escenario...
  • Se agregó el reproductor de música, que permite a los jugadores escuchar pistas de música desbloqueadas al jugar a Call of Duty: Black Ops Cold War.
  • Se agregaron múltiples preajustes de mezcla de audio.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

El 'Traje Avanzado 2.0' de Marvel's Spider-Man 2 llegará a Marvel Rivals dentro de poco

El personaje contará con el traje que podemos usar en el videojuego de Marvel's Spider-Man 2

Publicado: 15 ENE 2025 0

Tras quejas de la comunidad, EA Sports FC 25 lanza una actualización mejorando el gameplay

EA SPORTS FC ha introducido más de 50 cambios en los principales sistemas de juego, como los pases, los disparos, la portería y la defensa

Publicado: 15 ENE 2025 0

PS Plus Extra y Premium enero 2025: confirmados todos los nuevos juegos que llegan al servicio

El primer mes del año nos sorprende con una gran apuesta de buenos videojuegos

Publicado: 15 ENE 2025 0

PS Store lanza una nueva promoción de 'Ofertas de Año Nuevo' con un amplio catálogo para PS4 y PS5

Estas se mantendrán disponibles hasta finales del presente mes de enero

Publicado: 15 ENE 2025 0

Counterplay Games cierra sus puertas, el fin del estudio detrás de Godfall

El estudio Counterplay Games, creador de Godfall, cierra sus puertas. Descubre las razones detrás de su cierre, el impacto de Godfall y el futuro incierto de su equipo y proyectos.

Publicado: 15 ENE 2025 0

Lunar Remastered Collection confirma su lanzamiento para el 18 de abril

La colección remasterizada de los clásicos RPG de Game Arts incluirá ediciones físicas con portadas reversibles y numerosas mejoras tanto visuales como jugables

Publicado: 15 ENE 2025 0