Call of Duty: Warzone recibe una nueva actualización y rebalancea muchas armas; aquí todos los cambios
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Call of Duty: Warzone recibe una nueva actualización y rebalancea muchas armas; aquí todos los cambios

Raven Software vuelve a retocar el estado de las armas y la todopoderosa OTs 9 sufre un duro ' nerfeo'

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Portada de Call of Duty: Warzone
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

Aunque todos los ojos están puestos en Call of Duty: Vanguard y en la beta abierta que tiene lugar durante estas semanas en todas las plataformas, lo cierto es que Warzone sigue contando con millones de usuarios y sus responsables están muy lejos de dejar de lado la obra. Y hoy mismo Warzone ha recibido una nueva actualización con la que se corrigen algunos fallos y se introducen pequeños cambios en la obra para rebalancear el juego tras la inclusión de todo el contenido de la actualización de mitad de temporada 5.

Lo que más destaca de este parche es el completo rebalanceo que se ha hecho en materia de armas y que ha vuelto a sacudir el meta de Warzone. La principal afectada es la OTs 9 que, tras ser el arma por excelencia a cortas distancias, ha recibido un duro 'nerfeo'. A continuación podéis ver los detalles de todos los cambios realizados como parte de este parche.

Principales cambios del rebalanceo de armas de Call of Duty: Warzone (15 de septiembre)

AK-47 (BOCW)

  • Se ha ajustado el retroceso

FARA 83 (BOCW)

  • Daño máximo reducido 29 ⇒ 25.
  • Daño mínimo reducido 25 ⇒ 23.
  • Multiplicador de cabeza aumentado 1.35 ⇒ 1.56.
  • Multiplicador de cuello aumentado 1 ⇒ 1.2.
  • Multiplicador de torso aumentado 1 ⇒ 1.1.

Krig 6 (BOCW)

  • Retroceso incrementado.
  • Multiplicador de cuello reducido 1.3 ⇒ 1.1.

QBZ-83 (BOCW)

  • Retroceso aumentado ligeramente.
  • Activado el control de retroceso.

OTs 9 (BOCW)

  • Retroceso incrementado ligeramente.
  • Daño máximo reducido 34 ⇒ 31.
  • Daño mínimo incrementado 20 ⇒ 21.
  • Multiplicador de cabeza aumentado 1.35 ⇒ 1.52.
  • Multiplicador de cuello reducido 1.35 ⇒ 1.

TEC-9 (BOCW)

  • Daño máximo reducido 26 ⇒ 24.
  • Daño mínimo reducido 24 ⇒ 22.
  • Multiplicador de cuello aumentado 1 ⇒ 1.1.

Light Machine Gun Alpha (BOCW)

  • Retroceso ajustado.
  • Tiempo de interrupción incrementado 0.8 ⇒ 1 second.

Tactical Rifle Charlie (BOCW)

  • Retroceso reducido ligeramente.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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