Capcom ha confirmado que Monster Hunter Wilds recibirá una expansión a gran escala al estilo de Iceborne y Sunbreak. El productor Ryozo Tsujimoto lo anunció durante un vídeo del primer aniversario del juego, donde también detalló las adiciones del próximo parche 1.041, que será la última actualización de contenido mayor para el juego base. La información sobre la expansión llegará este verano.
"Estamos trabajando actualmente en una expansión a gran escala similar a Monster Hunter World: Iceborne y Monster Hunter Rise: Sunbreak para Monster Hunter Wilds", dijo Tsujimoto. "Planeamos compartir más información con vosotros este verano". Esto confirma que Capcom sigue la misma estrategia que con World y Rise: lanzar el juego, soportarlo con actualizaciones gratuitas durante un año, y luego soltar una expansión masiva que prácticamente duplica el contenido.
El evento del aniversario se celebrará del 18 de febrero al 19 de marzo y básicamente es una despedida del juego base antes de la expansión. Todos los eventos estacionales volverán en rotación, y una nueva dificultad de misiones de 10 estrellas traerá el regreso de cuatro monstruos Arch-tempered anteriores, además del nuevo Arch-tempered Arkveld con su propia misión de evento permanente. Completar las misiones de 10 estrellas otorgará Timeworn Charms, que dan más probabilidades de conseguir talismanes raros.
También vuelven todos los Festivales de Accord anteriores en rotación semanal, así que si te perdiste algún equipo estacional, tendrás una segunda oportunidad de conseguirlo. Hay una misión colaborativa con el inminente Monster Hunter Stories 3 también. Básicamente Capcom está cerrando el círculo del juego base antes de abrir uno nuevo con la expansión.
Capcom también prometió seguir optimizando el juego, que ha sido famoso por su rendimiento irregular. Con el lanzamiento del parche 1.041 llegarán más optimizaciones de CPU y GPU. Los niveles de calidad de LOD serán seleccionables, y el estudio está "reexaminando procesos relacionados con la memoria para identificar más mejoras potenciales". Capcom lleva meses lanzando actualizaciones de rendimiento y parece que están haciendo diferencia.
Monster Hunter Wilds salió hace un año y ha seguido el patrón típico de la serie: lanzamiento, soporte constante con monstruos nuevos y eventos, y ahora el anuncio de la gran expansión. Si Iceborne y Sunbreak son referencia, la expansión de Wilds añadirá probablemente una zona completamente nueva, 10-15 monstruos grandes nuevos, nuevos rangos de dificultad, nuevas mecánicas de juego, y toneladas de equipamiento. Sabremos más detalles este verano cuando Capcom revele información oficial sobre la expansión.
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