La trilogía original de Mass Effect tiene el honor de ser uno de los grandes referentes de la pasada generación dentro de los juegos de rol con toques de shooter y aventura. La primera entrega supuso un soplo de aire fresco en aquellos primeros años de la pasada generación, sentando las bases de una saga que con cada entrega fue sumando adeptos, creando una gran comunidad que se ha extendido a la literatura y el cine. La expectación por cómo enfocaría BioWare la continuación de la franquicia fue quizás un punto que jugó en contra de un desarrollo que pareció extenderse demasiado, dando la sensación de que el camino a seguir no estaba muy claro. El resultado es de sobra conocido, Mass Effect: Andromeda no estuvo a la altura, con un apartado gráfico alejado de los títulos más punteros y con un carisma general que quedaba por debajo de sus antecesores.
Casey Hudson, uno de los principales impulsores de la saga desde sus inicios, está estos días presente en Los Angeles con mitivo del E3, como parte del equipo tras Anthem, la nueva a puesta de BioWare y Electronic Arts que está acaparando muchos titulares por su ambición. Hudson ha sido entrevistado en varios medios y no solo ha habido sitio para sus proyectos más inmediatos, también ha sacado a la luz sus intenciones y sensaciones con la saga Mass Effect. Según comentó al medio Game Informer, tanto al estudio como a él les encantaría trabajar en un nuevo Mass Effect, asegurando que está en sus planes, pero sin llegar a tener claro en qué momento ocurrirá.
"Diría que la mayoría de la gente en BioWare está trabajando en Anthem, pero tenemos también gente que está pensando en cómo será el próximo Dragon Age. Mass Effect es mi hijo. Ayudé a crearlo desde el principio. Por supuesto que quiero que regrese en algún momento", Argumentaba dejando claro que a corto y medio plazo la agenda del estudio pasa por otros títulos. Entendemos que a ambos estudios les parezca una medida de cautela dejar descansar unos años esta franquicia, pensar y elaborar muy bien el camino a explorar y habiendo aprendido los errores cometidos con Andromeda. Por el momento, nos contentamos con ir descubriendo lo que puede ofrecer Anthem, con una propuesta diferente e innovadora que podría ser uno de los éxitos del próximo año.
https://areajugones.sport.es/2018/06/10/anthem-requerira-conexion-para-jugar-y-no-tendra-modos-competitivos/
CONTENIDO RELACIONADO
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, explica por qué el auge de juegos como Expedition 33 es algo "inevitable".
Un nuevo análisis de la firma noruega Alinea Analytics ha estimado las ventas de Saros en sus dos primeras semanas.
Además de su tono oscuro, el título introduce un sistema de clases pensado para ofrecer estilos de juego muy distintos
La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones