La trilogía original de Mass Effect tiene el honor de ser uno de los grandes referentes de la pasada generación dentro de los juegos de rol con toques de shooter y aventura. La primera entrega supuso un soplo de aire fresco en aquellos primeros años de la pasada generación, sentando las bases de una saga que con cada entrega fue sumando adeptos, creando una gran comunidad que se ha extendido a la literatura y el cine. La expectación por cómo enfocaría BioWare la continuación de la franquicia fue quizás un punto que jugó en contra de un desarrollo que pareció extenderse demasiado, dando la sensación de que el camino a seguir no estaba muy claro. El resultado es de sobra conocido, Mass Effect: Andromeda no estuvo a la altura, con un apartado gráfico alejado de los títulos más punteros y con un carisma general que quedaba por debajo de sus antecesores.
Casey Hudson, uno de los principales impulsores de la saga desde sus inicios, está estos días presente en Los Angeles con mitivo del E3, como parte del equipo tras Anthem, la nueva a puesta de BioWare y Electronic Arts que está acaparando muchos titulares por su ambición. Hudson ha sido entrevistado en varios medios y no solo ha habido sitio para sus proyectos más inmediatos, también ha sacado a la luz sus intenciones y sensaciones con la saga Mass Effect. Según comentó al medio Game Informer, tanto al estudio como a él les encantaría trabajar en un nuevo Mass Effect, asegurando que está en sus planes, pero sin llegar a tener claro en qué momento ocurrirá.
"Diría que la mayoría de la gente en BioWare está trabajando en Anthem, pero tenemos también gente que está pensando en cómo será el próximo Dragon Age. Mass Effect es mi hijo. Ayudé a crearlo desde el principio. Por supuesto que quiero que regrese en algún momento", Argumentaba dejando claro que a corto y medio plazo la agenda del estudio pasa por otros títulos. Entendemos que a ambos estudios les parezca una medida de cautela dejar descansar unos años esta franquicia, pensar y elaborar muy bien el camino a explorar y habiendo aprendido los errores cometidos con Andromeda. Por el momento, nos contentamos con ir descubriendo lo que puede ofrecer Anthem, con una propuesta diferente e innovadora que podría ser uno de los éxitos del próximo año.
https://areajugones.sport.es/2018/06/10/anthem-requerira-conexion-para-jugar-y-no-tendra-modos-competitivos/
CONTENIDO RELACIONADO
Los responsables del juego encienden las redes sociales con el adelanto de una nueva transmisión
El calendario de Adviento de Game vuelve a dar un golpe sobre la mesa con una oferta difícil de ignorar
La compañía corrige en silencio una de las decisiones más polémicas de la PS5
La encuesta también se refiere a lo que piensan los jugadores de la primera entrega
Demacia, nuevas misiones de rol y un rework masivo a la Grieta son las principales novedades de LoL para reinventarse en 2026
El exitoso RPG de mundo abierto, desarrollado por Everstone Studio, debutará en las plataformas de iOS y Android
Un título que cuenta con un 93 en Metacritic y fue nominado a mejor juego del año en el momento en el que se lanzó
La secuela de Cyberpunk 2077 en 2028 como muy pronto, y eso es ser optimista
Tres entregas en camino y un calendario que parece más un desafío imposible que un plan realista
Las nuevas secuencias muestran trabajo real del juego y reavivan el hype por el lanzamiento más esperado de la década
Un mes después de su lanzamiento, ARC Raiders sigue conquistando Steam
Pasará desapercibido en el catálogo… aunque es el que más merece tu tiempo