CD Projekt desvela la millonaria cifra que han invertido durante la creación de Cyberpunk 2077

La compañía polaca no ha escatimado en recursos de cara a materializar su prometedora gran producción que, sin duda, entra en la lista AAA

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Pese a que existen muchos términos para definir qué es Cyberpunk 2077, uno de los más fehacientes es ambicioso. CD Projekt RED, a través de las múltiples declaraciones y demostraciones que ha compartido sobre el videojuego, ha afianzado la más que férrea idea de que su próxima publicación será un título revolucionario, capaz de causar los mismos estragos que, en su momento, generó The Witcher 3 en 2015. Sin embargo, esta potestad de tener una magna proyección no solo se corresponde a una fuerza creativa sino, también, económica, siendo que el título ha ameritado una notable inversión de parte de sus responsables para poder formarse.

A dicho respecto, tal y como reporta Tweak Town, la divulgación de los más recientes resultados financieros de la compañía ha traído consigo la respuesta a una interesante incógnita: ¿cuánto ha costado la creación de Cyberpunk 2077? Particularmente, la inversión del estudio ha sido de 448.513 millones de estotis -la divisa polaca-, lo que equivale a un aproximado de 121 millones de dólares destinados al desarrollo del proyecto hasta el 30 de junio de 2020. Sin embargo, dentro de tal número, también encontramos la financiación de "proyectos sin anunciar" como el modo multijugador del mencionado RPG y el discutido nuevo videojuego de The Witcher.

En último lugar, cabe destacar que hubo un incremento en las deudas de CD Projekt RED del 77% debido al retraso de Cyberpunk 2077, pues estos últimos meses han sido "los más intensos en términos de gastos". No obstante, todo apunta a que las inversiones del equipo serán remuneradas pues, una vez Cyberpunk 2077 esté disponible el próximo 19 de noviembre, se prevé que sea uno de los juegos más exitosos del año.

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Cyberpunk 2077

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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