Creo que todos recordamos el lanzamiento de Cyberpunk 2077, donde la mayor parte la comunidad estaba de acuerdo en que era uno de los lanzamientos más desastrosos y rotos de la historia de los videojuegos. Fue algo histórico y, por ello, el juego de CD Projekt RED se llenó de críticas increíblemente negativas, aparte de que eran muchísimas. Fue tal el caso que incluso PlayStation decidió retirar el juego de la PS Store.
Hay que tener en cuenta varios factores, como el hecho de que Cyberpunk 2077 había levantado muchísimas expectativas, se había promocionado bastante, se anunció hacía muchos años y, por si fuese poco, se retrasó en varias ocasiones. Es más: se llegó incluso a retrasar cuando ya era Gold, lo cual es algo extremadamente extraño. Todo esto provocó que el hecho de que su lanzamiento estuviese plagado de fallos y un rendimiento muy mejorable se agravase de cara a la galería.
Pues sobre todo este tema han querido hablar los chicos de CD Projekt RED, desarrolladores de Cyberpunk 2077 (y de otros juegos de gran renombre, como lo es la saga The Witcher) (vía VGC):
Esto es un buen tema de debate, para hablar de si realmente el juego no estaba tan mal como se pintó de lanzamiento o si sí que era muy desastroso. Las versiones que más se criticaron fueron las de PS4 y Xbox One, consolas donde el rendimiento dejaba mucho más que desear. No obstante, no hubo versión que se librara de los bugs. Yo no jugué a esta obra de lanzamiento, así que decidme: ¿creéis vosotros que esas críticas fueron justificadas o que la comunidad realmente lo hizo "por estar de moda"?
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