CD Projekt RED espera hacer llorar a los jugadores con Cyberpunk 2077


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Hace apenas un mes que, con su aparición en el E3, Cyberpunk 2077 desvelaba numerosos datos y ponía finalmente fecha a su esperado lanzamiento. Desde entonces, sus responsables han estado dando detalles de forma más abierta acerca de lo que podremos encontrarnos en la obra; y en esta ocasión le ha tocado el turno a la historia y, más concretamente, a la intención de la misma.

Ha sido en una entrevista concedida al portal Gamereactor en donde el diseñador de misiones jefe Paweł Sasko ha comentado algunos detalles acerca de la historia que CD Projekt RED está configurando para Cyberpunk 2077. Según se explica, la intención del estudio es la de atrapar a los usuarios y ofrecer una experiencia que llegue al corazón, comparando este aspecto con lo visto en The Witcher 3.

"Creedme, chicos, con lo que estamos haciendo aquí os haremos llorar, no hay más. Creedme, haremos todo lo posible para atrapar al jugador y mantenerlo pegado a la pantalla", explica Sasko. "Creo que habrá disfrute, habrá algunas lágrimas, y habrá risas, y sí, también habrá enfado. Os vamos a dar todo eso, porque esto es lo que estamos haciendo. Esa es una de mis metas".

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De esta forma explican desde CD Projekt RED la ambiciosa intención que manejan con la historia de Cyberpunk 2077. Si conseguirán sus metas o se quedarán a medias es algo que por ahora no podemos responder, y es que habrá que esperar hasta el próximo 16 de abril de 2020, momento en el que el videojuego tiene previsto ponerse a la venta, para comprobarlo de primera mano.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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