Llega el desafío de la Superbruja a Clash Royale y todos queremos ganarlo lo más rápido posible para hacernos con sus recompensas. Para eso estoy yo aquí, os traigo tres mazos para jugar esta supertropa y ganar el desafío. Sin mucho más que añadir, aquí están los mazos.
Un Logbait clásico aprovechándonos de la carta obligatoria. Ya sabes como va esto, cuando el enemigo use sus hechizos para defender una de tus unidades, lanzas otra para seguir haciendo daño.
En cuanto a la defensa, Superbruja y Cañón serán nuestra primera baza, con el Espíritu para ayudary el Ejército de Esqueletos como acompañamiento. Nuestro objetivo es ir desgastando las torres rivales mientras contamos con una defensa solvente y muy barata en cuanto a coste de elixir.
Un mazo basado en aprovecharnos del Montapuercos. Un ataque claro con el cerdito de primero seguido de Lanzafuegos y Duendes con Lanza/Lanzadardos. La Torre Tesla será el pilar de la defensa, acompañada de la Bruja y Duendes o Caballero. Nuestro objetivo principal es dejar el terreno listo para que el Monta llegue a la torre rival y defendernos fácil para no asumir mucho daño.
Los dos mazos anteriores se basaban en lanzar cartas y desgastar torres, este no. Esta opción gana mucho valor en el x2 de elixir, pero es muy buena en el x1 también. Solo atacaremos con el Gigante Eléctrico y la Superbruja detrás, iniciando la ofensiva desde muy atrás e incluso usándolos como defensa para luego montar una contra.
El resto de cartas serán 100% para la defensa. El Cañón para distraer tropas e incluso atraerlas al Gigante, mientras que el Paquete Real limpiará muy bien. El Terremoto puede sustituirse por Tornado y otro hechizo que te guste. Mientras que los Dragones Esqueleto son nuestra mejor defensa aérea. Por supuesto, los Larrys son solo para rotar pero úsalos con inteligencia.
Con esto ya tienes todo listo para ganar, así que a darle caña a esas batallas.
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