Code Vein, un título anunciado hace poco más de un mes, acaba de ser mostrado en el E3 dentro de la conferencia de Microsoft. El título de Bandai Namco, de los creadores de la franquicia God Eater, llegará el próximo año y durante poco más de un minuto ha mostrado su ambientación y su diseño artístico tan característico. Este tráiler es una versión reducida del que se mostró durante su anuncio.
Los personajes del título tendrán numerosas armas de cuerpo a cuerpo, pero también a distancia, por lo que la versatilidad será una de las claves de la jugabilidad. Otro elemento clave del título es la existencia de los velos de sangre, unos aparatos con los que los jugadores deberán extraer la sangre de los enemigos que se encontrarán a lo largo del juego, aumentando así su poder y aprendiendo nuevas habilidades.
Aunque ha sido mostrado para Xbox One, es de esperar que acabe llegando como mínimo a PlayStation 4 durante el próximo 2018. Se trata de un título en el que nos tendremos que enfrentar a enormes y peligrosos monstruos que pondrán en aprieto al jugador más experimentado.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?