Mucho es lo que ha revelado Bandai Namco hasta la fecha acerca de Code Vein, su lanzamiento centrado en una jugabilidad Souls-like que viste un curioso estilo de anime. El título, lógicamente, contará con novedades y peculiaridades propias, algunas de las cuales la desarrolladora ha decidido detallar en las últimas horas. Así pues, a continuación presentamos toda la última información compartida por la misma Bandai Namco en relación a Code Vein.
Io es un personaje de apoyo más que nos acompañará en nuestras duras travesías como Revenant. Esta cuenta con una capacidad de combate equilibrada, centrada en el uso de su alabarda, Dones de todo tipo y el Blood Veil 'Ivy'. Pese a que no tendrá problemas en servir como 'segunda espada', lo que hará de Io una acompañante de lo más interesante será la gran cantidad de Dones que podrá utilizar. Seguidamente listamos las aplicaciones de todos estos:
Los jugadores podrán utilizar un Don especial siempre y cuando Mio sea su acompañante. Este recibe el nombre de 'Wedge of Determination' y nos permite intercambiar la capacidad de drenar sangre por la de no sufrir un retroceso pese al ataque de nuestros enemigos. Esta habilidad resulta tremendamente efectiva cuando nos encontremos rodeados de rivales o en el caso de que estemos utilizando armas pesadas, las cuales ofrecen un gran daño pero poca movilidad.
Esta zona que se encuentra bajo la superficie cuenta con diferentes niveles. Pese a que el camino a esta se encontraba obstruido por el miasma, vuelve a ser accesible, contando con peligros desconocidos así como recursos por recuperar. Dicha zona presenta, además, diferentes sectores a tener en cuenta:
El modo multijugador funciona de una forma bastante tradicional. Mediante una señal de emergencia, podemos pedir la cooperación de un segundo jugador. Pese a la presencia de este, nuestro acompañante no abandonará la partida, lo que permitirá la presencia de tres personajes al mismo tiempo. El aliado que se preste recibirá, también, todos los objetos y 'puntos de experiencia' que ganemos mientras batimos a enemigos. Por si esto fuera poco, el impacto de los Dones utilizados se extenderá también al jugador invitado.
Code Vein contará con un sistema de comunicación basado en el uso de sellos, emoticonos y líneas de voces. Los jugadores podrán combinar estos de distintas formas por tal de elaborar sus propios gestos de comunicación. Así pues, será posible adaptar nuestros mensajes a la forma que tengamos de expresarnos.
Code Vein estará disponible a partir del 28 de septiembre en PlayStation 4, Xbox One y PC.
https://areajugones.sport.es/2018/06/15/code-vein-revela-ediciones-pase-de-temporada-y-las-aguas-termales/
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