¡Felicidades, superviviente! Has llegado al final de los Wood Side Apartments en Silent Hill 2 Remake. Pero, oh sorpresa, la salida está bloqueada por un escritorio que parece sacado de "Misión Imposible: Protocolo Paranormal". No te preocupes, estamos aquí para ayudarte a descifrar este rompecabezas numismático y sacarte de este lío de madera y metal.
El escritorio del demonio: Tu último obstáculo
Frente a ti tienes un escritorio con más ranuras que una máquina tragaperras poseída. Seis ranuras en total: cinco en línea recta y una en el medio, justo encima, como si fuera el jefe final de las ranuras. Y por si fuera poco, hay imágenes misteriosas encima: la luna, un árbol y el sol. ¿Acaso el diseñador era fan de los horóscopos?
Las monedas mágicas: Tu llave a la libertad
Ubicación de la Moneda de oro
Para abrir este escritorio necesitas tres monedas que habrás encontrado por el edificio (si no las tienes, vuelve atrás y búscalas, ¡no seas perezoso!). Cada moneda tiene dos caras, como los políticos en campaña:
Moneda de plata: Hombre de un lado, cuchilla del otro. (Para cuando necesites afeitarte en el apocalipsis), está ya la tendrás de la caja fuerte del apartamento 206, si no la tienes tira a por ella que tienes guía y todo...
Moneda de oro: Mujer de un lado, tumba del otro. (Porque nada dice "valioso" como una tumba, ¿verdad?), te dejo el mapa de su ubicación perro...
Moneda de bronce: Serpiente de un lado, flor del otro. (La versión Silent Hill de "¿Quieres la pastilla roja o la azul?"), la tienes en la zona de la piscina, mueve el culo hasta allí...
Ubicación de la Moneda de bronce
El poema críptico: Tu guía en este laberinto monetario
En la parte superior del escritorio hay un poema. No, no es el último éxito de Trap, es tu guía para colocar las monedas. Cada verso te dirá dónde y cómo colocar las monedas. Y sí, tendrás que moverlas varias veces, porque en Silent Hill nada es fácil, ni siquiera abrir un mueble.
Paso a paso: Cómo jugar al Tetris con monedas
Primer verso: La alineación inicial
Moneda de plata: Primera ranura, cara del hombre arriba. (Porque los hombres siempre quieren ir primero, ¿no?)
Moneda de oro: Tercera ranura, cara de la mujer arriba. (En el centro, como toda reina merece)
Moneda de bronce: Quinta ranura, cara de la flor arriba. (Porque hasta en Silent Hill necesitamos un toque de color)
Primer verso: La alineación inicial
Segundo verso: El cambio táctico
Moneda de plata: Segunda ranura, cara de la cuchilla arriba. (¡Cuidado con los dedos!)
Moneda de oro: Cuarta ranura, cara de la mujer arriba. (Las damas primero... bueno, segundas en este caso)
Moneda de bronce: Quinta ranura, cara de la flor arriba. (Algunas cosas nunca cambian)
Segundo verso: El cambio táctico
Tercer verso: La jugada final
Moneda de plata: Tercera ranura, cara del hombre arriba. (Volviendo al centro de la acción)
Moneda de oro: Cuarta ranura, cara de la tumba arriba. (Porque las cosas se están poniendo oscuras)
Moneda de bronce: Quinta ranura, cara de la serpiente arriba. (¡Plot twist!)
Tercer verso: La jugada final
Cuarto verso: El juicio final
Aquí viene lo bueno. Tienes que decidir quién es el responsable de la muerte de la mujer. Spoiler: no fue el mayordomo esta vez. Mueve la moneda de bronce a la sexta ranura (esa que está arriba en el medio, como si fuera el tercer ojo del escritorio) con la cara de la serpiente hacia arriba.
Cuarto verso: El juicio final
¡Victoria! (O algo parecido en Silent Hill)
Si has seguido todos estos pasos sin volverte loco (logro desbloqueado), ¡felicidades! El escritorio se abrirá como por arte de magia negra. Dentro encontrarás la llave del apartamento 201, tu boleto dorado para salir de este laberinto de madera y terror. Recuerda, cada rompecabezas tiene tres variantes según la dificultad que elegiste al principio. Así que si te pareció demasiado fácil o difícil... bueno, ya sabes a quién culpar (a ti mismo, por elegir esa dificultad).
Y ahora, ¡a por la siguiente pesadilla! Porque en Silent Hill, como en la vida, siempre hay otro escritorio diabólico esperando ser abierto. ¡Suerte, y que la fuerza (y un buen psiquiatra) te acompañe!
Tras recibir una carta de su mujer fallecida, James se dirige al lugar donde compartieron tantos recuerdos con la esperanza de verla una vez más: Silent Hill.
Allí, junto al lago, encuentra a una inquietante mujer que se parece a ella...
"Me llamo... Maria", dice la mujer, sonriendo. Su rostro, su voz... Es igual que ella.
Disfruta de una clase magistral de terror psicológico y supervivencia. Aclamada como la mejor entrega de la serie, descubre en el último hardware escalofriantes imágenes y un sonido visceral.
Experimenta las inquietantes criaturas y otras manifestaciones de la conciencia de James, reconfiguradas después de 20 años utilizando tecnología de última generación para jugar en la PlayStation 5 en 4K.
Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...