El sistema de cámaras en Avowed nos ofrece la posibilidad de elegir entre primera y tercera persona, aunque como he podido comprobar durante mi tiempo de juego, cada perspectiva tiene sus propias particularidades que afectan significativamente a la experiencia de juego.
A pesar de que tener opciones siempre es positivo, es evidente que Obsidian ha centrado sus esfuerzos en pulir la experiencia en primera persona, dejando la tercera persona como una opción secundaria que, si bien funcional, no alcanza el mismo nivel de refinamiento.
El proceso para cambiar entre vistas es bastante sencillo y directo, aunque quizás no tan intuitivo como en otros juegos donde puedes hacerlo con solo pulsar un botón durante el juego.
Pasos para cambiar la vista:
Durante mi tiempo con el juego, he podido constatar que la primera persona es, sin duda, la forma en que Avowed está pensado para ser jugado. Esta perspectiva ofrece:
Aunque la opción de jugar en tercera persona está disponible, es notorio que no ha recibido el mismo nivel de atención en su desarrollo:
Tras probar extensivamente ambas perspectivas, puedo ofrecerte algunos consejos sobre cuándo utilizar cada una:
A pesar de sus limitaciones, la inclusión de ambas perspectivas demuestra el compromiso de Obsidian por ofrecer opciones a los jugadores. Sin embargo, para disfrutar de la experiencia más pulida y tal como fue concebida originalmente, te recomiendo jugar principalmente en primera persona, utilizando la tercera persona solo en momentos específicos donde quieras admirar tu personaje o el entorno desde otra perspectiva.
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