Monster Hunter Wilds mantiene el clásico sistema de captura que los veteranos de la serie conocen bien, pero que puede resultar confuso para los nuevos cazadores. Capturar monstruos en lugar de eliminarlos ofrece recompensas alternativas y representa una vía diferente para completar misiones, añadiendo una capa adicional de estrategia a tus cacerías.
El proceso requiere preparación y coordinación, especialmente cuando cazas en grupo. Dominar esta técnica no solo te proporcionará acceso a materiales exclusivos de captura, sino que también te permitirá completar misiones específicas que requieren capturar en lugar de eliminar a los objetivos.
Para capturar cualquier monstruo en Monster Hunter Wilds, necesitarás dos elementos fundamentales: bolas tranquilizantes y al menos un tipo de trampa. Las bolas tranquilizantes se crean combinando hierba somnífera y paralisa en el menú de creación, mientras que existen dos tipos principales de trampas: la trampa de escollo y la trampa eléctrica.
Para localizar los materiales necesarios en el mapa, utiliza el sistema de filtrado accediendo al menú del mapa y seleccionando los recursos específicos que buscas. Tanto la hierba somnífera como la paralisa aparecerán marcadas claramente, permitiéndote establecer puntos de ruta hacia ellas. Una vez recolectados los materiales, crea las bolas tranquilizantes y no olvides equiparlas en tu inventario para tenerlas a mano durante la cacería.
La captura no puede realizarse en cualquier momento de la cacería. Primero deberás debilitar significativamente al monstruo, llevándolo a un estado cercano a la derrota. Sabrás que un monstruo está listo para ser capturado cuando muestre signos claros de fatiga: cojea visiblemente al moverse, ha perdido partes de su cuerpo (como la cola) o intenta huir hacia su guarida para descansar.
En caso de que el monstruo llegue a su guarida, es probable que se quede dormido, lo que representa una oportunidad perfecta para preparar la captura. Si estás cazando en grupo, es crucial comunicarse con tus compañeros para evitar que alguien acabe eliminando al monstruo cuando está débil, frustrando así el intento de captura. Esta coordinación es especialmente importante en lobbies públicos donde no todos los cazadores podrían compartir el mismo objetivo.
Una vez que el monstruo está debilitado, es momento de colocar una trampa en su camino. Si el monstruo está dormido, puedes colocar la trampa directamente frente a él y luego despertarlo con un disparo u otro ataque ligero, llevándolo a caer directamente en ella. Si está en movimiento, deberás anticipar su trayectoria y colocar la trampa estratégicamente para interceptarlo.
Cuando el monstruo cae en la trampa y queda inmovilizado, rápidamente debes lanzarle las bolas tranquilizantes. Para monstruos de menor rango, como el Chatacabra, puede bastar con una sola bola, mientras que para monstruos más grandes, como el Arbel, necesitarás lanzar dos o más. Sabrás que la captura ha sido exitosa cuando aparezca el mensaje en pantalla indicando que has completado la misión por captura, recompensándote con materiales específicos diferentes a los que obtendrías al eliminar al monstruo.
Si eres nuevo en Monster Hunter o estás teniendo dificultades para capturar, considera intentarlo primero en una sesión privada con monstruos de menor dificultad. El Chatacabra es un excelente candidato para practicar el sistema de captura, ya que es relativamente débil y sus patrones de movimiento son más predecibles que los de monstruos más avanzados.
Es recomendable llevar siempre materiales para crear más trampas y bolas tranquilizantes durante la misión, en caso de que falles en tu primer intento. También puedes configurar la opción de auto-creación para estos objetos, lo que te permitirá fabricarlos rápidamente durante la cacería si tienes los materiales necesarios en tu inventario. Recuerda que la captura no solo ofrece recompensas diferentes, sino que también suele completar las misiones más rápidamente que eliminar al monstruo, ahorrándote tiempo valioso.
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