¿Cómo hace Psycho Mantis para leer nuestra memory card en Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1?

Konami ha tenido que ingeniárselas para que la pelea contra Psycho Mantis funcione en esta nueva versión

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Hace ya 25 añazos que llegó a nuestras vidas Metal Gear Solid, una obra maestra atemporal que vino de la mano de Hideo Kojima y lo hizo para cambiar para siempre la industria del videojuego. A día de hoy continúa siendo uno de los videojuegos más influyentes de la historia.

Ahora regresa con Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 para recordarnos por qué es tan importante. Pero hoy os vengo a hablar específicamente de la primera entrega de la saga, que como sabréis viene incluida en la colección.

Así es cómo Psycho Mantis "lee" nuestra memory card en Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

  • Uno de los enfrentamientos más icónicos ya no solo de Metal Gear sino de toda la historia de este medio es sin duda el de Psycho Mantis.
  • En su día Kojima usó una técnica novedosísima que consistía en "leer nuestra mente" a través del input de nuestro dualshock y nuestra memory card. Lo siento si os spoileo, pero ya han pasado unos añitos.
  • Como muchos sabréis, para derrotar a Psycho Mantis había que cambiar el mando al slot 2 de la PSX para que así no pudiera predecir nuestros movimientos. Una genialidad. Pero también lo era que durante el combate Psycho Mantis leía nuestra memory card y nos ofrecía unas líneas de diálogo sobre los juegos de Konami que estaban guardados.
  • ¿Cómo ha replicado Konami este efecto en esta nueva versión? Pues la solución, es muy inteligente, creando una memory card virtual que podemos gestionar a nuestro gusto con algunos títulos de Konami, como Castlevania Symphony of the Night o Suikoden.
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¿Qué os está pareciendo esta colección? Evidentemente son juegazos que han sido y son importantísimos para esta industria, pero sinceramente creo que Metal Gear Solid: Master Collection Vol. está lejos de estar a la altura de una franquicia como Metal Gear.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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