Vamos directo. Tienes 75 puntos de habilidad (nivel máximo 75 confirmado). Tres árboles: Supervivencia, Movilidad y Acondicionamiento. Y lo más importante: no puedes resetear hasta el siguiente ciclo de expedición (8 semanas). Así que esta decisión es crítica. Esta guía te dice exactamente dónde invertir según tu nivel.
Los tres árboles de habilidades
Árbol
Enfoque Principal
Mejores Habilidades
🏃 Movilidad
Resistencia, movimiento, esquivas
Corredor de Maratón, Pulmones Juveniles, Paseo Tranquilo
🛡️ Supervivencia
Saqueo, crafteo, capacidad de carga
Fabricación en Combate, Hombros Anchos, Suerte del Saqueador, Brecha de Seguridad
💪 Acondicionamiento
Breaching, combate, resistencia en batalla
Brazos Cargados, Lucha o Huida, Palanquista Competente
Mejor build al principio (Niveles 1-20)
1. Movilidad - Base de Resistencia (Puntos 1-6)
La resistencia en early game es TU VIDA. Sin ella, no puedes ni cruzar el mapa.
Trepador Ágil (1 punto): Trepas y saltas obstáculos más rápido
Corredor de Maratón (5/5): Moverte cuesta menos resistencia - ESENCIAL
💡 Por qué esto primero: Sin resistencia te mueres. No puedes huir, no puedes pelear, no puedes ni explorar. Estas dos habilidades cambian completamente el juego.
2. Supervivencia - Fabricación en Combate (Puntos 7-11)
Fabricación en Combate (1 punto): CRÍTICO - Puedes craftear vendajes y recargadores de escudo durante el raid
3. Completar Movilidad Base (Puntos 12-20)
Termina Pulmones Juveniles (5/5)
Desliza y Resbala (1 punto): Te deslizas más lejos
Tobillos Resistentes (1 punto): Menos daño por caídas
Paseo Tranquilo (Notable): Tu resistencia regenera como si estuvieras parado mientras caminas - BRUTAL
Aprovechar el Impulso (Notable): Después de esquivar sprinteando, no gastas resistencia por un momento
Mejor build mitad de juego (Niveles 21-45)
4. Supervivencia - Eficiencia de Saqueo (Puntos 21-25)
Instintos del Saqueador (5/5): El loot se revela más rápido - saqueas 30-40% más rápido
5. Camino a Notables (Puntos 26-30)
Necesitas 15 puntos totales en Supervivencia:
Saqueador Silencioso (3/5): Haces menos ruido al saquear
Agazapado Ágil (total 3/5)
Sentadilla Revitalizante (total 3/5)
6. Notables de Supervivencia (Puntos 31-32)
Sufrir en Silencio (Notable): Herido crítico = haces menos ruido. Perfecto para escapar
Como Nuevo (Notable): Mientras te curas, resistencia regenera más rápido
7. Las Habilidades MÁS ROTAS (Puntos 33-42)
Hombros Anchos (5/5): Aumenta peso máximo que puedes cargar - MANDATORIO en extraction shooters
Mula Terca (5/5): Resistencia se afecta menos cuando estás sobrecargado
⚠️ CRÍTICO: Hombros Anchos + Mula Terca son las habilidades más valiosas del juego después de Fabricación en Combate. Originalmente Hombros Anchos estaba al inicio pero lo movieron porque era demasiado fuerte. Maximiza ambas YA.
8. Más Eficiencia (Puntos 43-48)
Ingeniero Viajero (1 punto): Desbloquea más ítems para craftear in-raid
Suerte del Saqueador (5/5): Chance de revelar doble loot al saquear - FUNCIONA CON CADÁVERES DE JUGADORES
9. Hacia el Pinnacle (Puntos 49-52)
Desechos de un Raider (1 punto)
Tres Respiraciones Profundas (2 puntos)
BRECHA DE SEGURIDAD (Pinnacle): ABRES CASILLEROS DE SEGURIDAD con loot épico/legendario que NADIE MÁS puede abrir
Otras Habilidades - La Verdad
Habilidad Pinnacle
Qué Hace
Veredicto
✅ Brecha de Seguridad
Abres casilleros de seguridad
🔥 LA MEJOR - Loot exclusivo
⚠️ Barreminas
Desactivas minas
❌ Raramente pisas minas
❓ De Vuelta en Pie
Vida regenera cuando herido crítico
🎲 APUESTA - No sabemos cuánto regen ni qué tan rápido. Muy arriesgado
❌ Otras Pinnacles
Varias mecánicas
❌ Requieren 36 puntos - demasiado sacrifice
Mejor build final del juego (Niveles 46-75)
10. Acondicionamiento - Escudos (Puntos 53-57)
Acostumbrado al Peso (5/5): Escudos no te ralentizan tanto - critical para heavy shields
11. Movilidad - Esquivas (Puntos 58-59)
Rodar sin Esfuerzo (1 punto): Esquivas cuestan menos resistencia
Salto Heroico (1 punto): Esquivas van más lejos
12. Acondicionamiento - Combate (Puntos 60-64)
Resistente a Explosiones (1 punto): Solo para pasar
Lucha o Huida (5/5): Cuando te dañan, recuperas resistencia inmediatamente - brutal
13. Breaching (Puntos 65-70)
Presión Suave (1 punto): Menos ruido al breachear
Palanquista Competente (3/5): Breacheas más rápido
Resistencia del Superviviente (Notable): Herido crítico = resistencia regenera más rápido
Rodar Liberado (Notable): Si tu escudo se rompe, primera esquiva gratis
14. LA HABILIDAD DEFINITIVA (Puntos 71-75)
Un Poco Extra (1 punto): Más recursos al breachear
Brazos Cargados (5/5): Armas equipadas pesan MUCHO menos
Brazos Cargados es la skill más rota del late game:
Llevas 2 armas sin penalización
Combo con Hombros Anchos + Mula Terca = eres un tanque andante
Heavy Shield + 2 armas + granadas + loot masivo sin problemas
Habilidades que DEBES evitar
Habilidad Trampa
Por Qué NO
🚫 Golpe sin Esfuerzo
Melee cuesta menos - Nadie usa melee
🚫 Golpe Limpia Cielos
Más daño melee a drones - Los drones VUELAN
🚫 Caído pero Determinado
Tardas más en morir - Si estás down ya perdiste
🚫 Arrastre de Tortuga
Menos daño down - Mismo problema
Resumen build completa
Al principio (1-20): Resistencia (Corredor Maratón, Pulmones Juveniles) + Fabricación en Combate
Mitad del juego (21-45): Eficiencia saqueo + Hombros Anchos + Mula Terca + Brecha de Seguridad
Final del juego (46-75): Acostumbrado al Peso + Lucha o Huida + Brazos Cargados
Distribución final:
Movilidad: ~20 puntos
Supervivencia: ~35 puntos
Acondicionamiento: ~20 puntos
Conclusión
Una build balanceada destroza a rushear Pinnacles dudosas. Esta build te da resistencia casi infinita, capacidad de carga masiva, crafteo in-raid, eficiencia de saqueo máxima, acceso exclusivo a casilleros de seguridad, y flexibilidad de loadout con Brazos Cargados.
Sin apuestas. Sin "espero que funcione". Solo habilidades probadas que funcionan desde el minuto uno.
Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...