Crimson Desert: Cómo derrotar al Maestro Du
03 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Hexe Marie
03 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Goyen
03 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Maestro Du
03 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Hexe Marie
03 ABR 2026
Cada día falta menos para que Control, lo nuevo de los creadores de Alan Wake y Quantum Break, esté disponible. Remedy Entertainment nos emplaza al próximo mes para disfrutar de su inédita aventura, y las ansias por su llegada cada vez se hacen más palpables. A dicho respecto, poco a poco hemos visto demostraciones y hemos conocido informaciones que, de manera progresiva, han aumentado las expectativas entre los jugadores, sin embargo, desde la propia desarrolladora existe una mayor proyección con la obra, pues la sitúan como un avance respecto a sus trabajos anteriores.
Y, precisamente, es sobre tal tópico que Mikael Kasurinen y Brooke Maggs, director y diseñadora narrativa del título, respectivamente, han conversado ante el portal GamingBolt. Allí, de forma más precisa, compararon al producto con Quantum Break, su último juego, indicando lo siguiente: "El gameplay es más agresivo, más envolvente, realmente necesitas prestar atención y aprender, sumergirte en la experiencia para triunfar".
"Inicialmente, podría ser un juego desafiante pero, una vez respetas lo que está delante de ti, es muy divertido. Creo que es una de las cosas que más queríamos hacer, algo que demande participación del jugador; así que no es solo correr y listo", agregaron. No obstante, no es la única forma en que se deslindará de su predecesor espiritual pues, acorde a lo que mencionan en la entrevista, también se percibirá una evolución en lo narrativo.
"También exploramos nuevas formas para que Remedy cuente historias. Entonces, hay mucha más narrativa ambiental, archivos de audio para encontrar, documentos... Tenemos misiones secundarias en Control, lo cual es nuevo en los juegos de Remedy. [Los juegos previos] han sido principalmente tallados, hermosos, lineales y para un jugador. Con Control, tenemos este mundo abierto, lo que significa que puedes encontrarte con misiones secundarias de forma temprana en la historia, documentos que te apunten a ciertas cosas para investigar", añadieron.
Control, recordamos, saldrá a la venta eel 27 de agosto, día desde el que podrá ser adquirido para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
El cobro de 2 euros por tener una cuenta inactiva de G2A también se ha recibido por un miembro de Areajugones.
Esta nueva información presenta el posible futuro de PlayStation, con PS6 conviviendo con una nueva portátil y la actual PS5.
PlayStation habría lanzado un aviso a los desarrolladores con tal de llevar PS4 al final de su ciclo de vida real
Esta última se celebra, además, ante el inminente lanzamiento de su esperadísima secuela
Entre los nuevos juegos de PS Plus del mes de abril encontramos al fantástico Sword Art Online: Fractured Daydream.
En este artículo encontrarás todos los detalles sobre la cuarta edición de este showcase de artes marciales
La compañía recorta su división de inteligencia artificial en un momento clave para la industria
Uno de los juegos de plataformas más excéntricos y queridos de la historia, a precio de risa en PS Store.
Una imagen publicada en redes sociales por un miembro del estudio apuntaría hacia la saga de Nathan Drake
El juego de Electronic Arts supone un importante añadido para la biblioteca de Amazon Luna
Los Resident Evil originales regresan a Steam para revivir el terror puro
El ejecutivo se enteró de la noticia de su cancelación tan solo 24 horas antes del anuncio público