Convierten el famoso mapa Nuketown de Call of Duty en un campo de tiro real con increíbles resultados
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Convierten el famoso mapa Nuketown de Call of Duty en un campo de tiro real con increíbles resultados

Me he quedado flipando al ver la capacidad que tienen algunos para traer un elemento de un juego al mundo en el que vivimos

Pub:
Act:
0

Nunca he sido de mapas multijugador pequeños: odio los que tienen rincones repletos de camperos, la acción dentro de ellos me parece que llega a ser demasiado confusa y los spawns de los jugadores funcionan de aquella manera. Sin embargo, hay uno que representa una fuerte excepción a esto último: Nuketown, el cual vio la luz originalmente en el primer Call of Duty: Black Ops.

El mapa es tan querido por muchos de nosotros que ha revisitado varios títulos de Call of Duty más recientes, pero es que la pasión que algunos sienten por él se sale de todo lo que he visto hasta la fecha. Y, precisamente, con esto último tienen que ver las informaciones que vengo a traeros aquí. Os dejo con todos los detalles a continuación.

  • La imagen de Nuketown que os traigo aquí llega de la mano del usuario conocido como QAnnihilateQ64 en Reddit
  • Este ha capturado un campo de tiro en el mundo real que está inspirado en el famoso mapa de Call of Duty
  • Lo tiene todo: desde los autobuses estacionados en mitad del mapa hasta las casas que hay a los extremos del mismo
  • A continuación, os dejo con la imagen en cuestión para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos:
nuketown real

¿Qué os parece esta locura de campo de tiro? La verdad que no me importaría nada echar un paintball con los colegas en él. Sería quizás la versión más parecida a un battle royale en la vida real que podríamos echarnos a la cara... y sin los bugs que tiene Call of Duty: Warzone actualmente. Todo serían ventajas.

Etiquetado en :

Call of Duty (Saga)

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Mi apuesta para la próxima consola de PLAION Replai es una Atari Jaguar+ y aquí van mis motivos

Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo

PS Plus mayo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ve muy bien, pero me ha sorprendido mucho descubrir que usa animaciones recicladas de otro juego

La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones