Nunca he sido de mapas multijugador pequeños: odio los que tienen rincones repletos de camperos, la acción dentro de ellos me parece que llega a ser demasiado confusa y los spawns de los jugadores funcionan de aquella manera. Sin embargo, hay uno que representa una fuerte excepción a esto último: Nuketown, el cual vio la luz originalmente en el primer Call of Duty: Black Ops.
El mapa es tan querido por muchos de nosotros que ha revisitado varios títulos de Call of Duty más recientes, pero es que la pasión que algunos sienten por él se sale de todo lo que he visto hasta la fecha. Y, precisamente, con esto último tienen que ver las informaciones que vengo a traeros aquí. Os dejo con todos los detalles a continuación.

¿Qué os parece esta locura de campo de tiro? La verdad que no me importaría nada echar un paintball con los colegas en él. Sería quizás la versión más parecida a un battle royale en la vida real que podríamos echarnos a la cara... y sin los bugs que tiene Call of Duty: Warzone actualmente. Todo serían ventajas.
CONTENIDO RELACIONADO
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.