Desde su debut en 1996, Crash Bandicoot se ha ganado un lugar especial en el corazón de los jugadores de todo el mundo. Con su jugabilidad desafiante, personajes carismáticos y un estilo visual único, la franquicia se ha convertido en un icono de la cultura de los videojuegos. Y ahora, con el lanzamiento de Crash Bandicoot 4: It's About Time, la saga ha alcanzado un nuevo hito impresionante.
Crash Bandicoot 4: It's About Time supera las 5 millones de copias vendidas
El medio Insider Gaming ha revelado que Crash Bandicoot 4: It's About Time ha superado la asombrosa marca de 5 millones de copias vendidas en todo el mundo. 💲
Esta cifra impresionante certifica el éxito del último título desarrollado por Toys for Bob y publicado por Activision. 🙌
Desde su lanzamiento en octubre de 2020, Crash Bandicoot 4: It's About Time ha sido aclamado por críticos y jugadores por igual. 💯
La entrega marca un regreso triunfal para la querida mascota marsupial, llevando a los jugadores a través de una nueva aventura repleta de acción, desafíos y, lógicamente, también un poquito de nostalgia. ✌
Con una combinación perfecta de elementos clásicos que caracterizan a la trilogía original de Crash y nuevas mecánicas, el juego logra revitalizar la franquicia para una nueva generación de jugadores mientras sigue siendo fiel a sus raíces. ✅
Desde las vibrantes junglas hasta los desiertos ardientes y los mundos alienígenas, cada entorno está meticulosamente diseñado para desafiar y deleitar a los jugadores. 👌
Además, el juego presenta una nada desdeñable variedad de personajes jugables, cada uno con sus propias habilidades únicas y estilos de juego. 👍
Desde el propio Crash hasta su hermana Coco, y otros personajes clásicos como Tawna y Dingodile, el juego logra sentirse siempre fresco. 😍
Aunque han pasado más de dos décadas desde el debut del personaje, la pasión de los jugadores por las aventuras de Crash sigue siendo tan fuerte como siempre. Y con cada nuevo lanzamiento, la franquicia continúa demostrando su capacidad para cautivar y emocionar a una nueva generación de jugadores.
Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.