Con el paso de los años estamos acostumbrados a ver máquinas cada vez más potentes capaces de mover millones de polígonos docenas de veces por segundo. Algo que hace unos años era territorio de los jugadores de PC ahora poco a poco está permeando en el mundo de las consolas.
En muchas ocasiones proyectos como estos no tienen como finalidad crear un producto funcional, sino más bien demostrar que los límites de la tecnología realmente son barreras ficticias que podemos saltar de una forma u otra. ¿Qué os ha parecido a vosotros?
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