Fortain el Caballero Maldito es uno de los combates más frustrantes de toda la historia principal de Crimson Desert, y no precisamente porque el jefe en sí sea imbatible. El problema es la cantidad de amenazas simultáneas que tienes que gestionar: Fortain detrás de un escudo enorme que bloquea casi todo, dos espectros invocados que no puedes eliminar, y soldados con mosquetes disparando desde los bordes de la arena. La clave para ganar no es la agresividad sino saber priorizar y mantener la cabeza fría en medio del caos.
Fortain espera en el patio superior del Fuerte Zarza, en la región de Demeniss, durante la misión principal El Caballero Maldito del Capítulo 8. El camino hasta él atraviesa la fortaleza llena de enemigos, así que llega con el inventario bien cargado.
| Elemento | Recomendación |
|---|---|
| Comida | Al menos 100 piezas de carne a la parrilla. El caos de la arena hace que recibas daño constantemente de múltiples fuentes, así que come antes de llegar al 50% de vida, no después |
| Arma | Espada Curva de Tauria con la habilidad Eco de la Naturaleza: duplica tus ataques pesados y es la forma más rápida de romper la guardia del escudo de Fortain |
| Equipo | Nivel de refinamiento 4 o 5 como mínimo. Fortain golpea fuerte y los mosqueteros de los bordes añaden daño extra constante |
| Habilidades clave | Palma de Fuerza: imprescindible para aturdir a Fortain y romper su guardia. Remate de Destello Cegador: tu mayor fuente de daño una vez que está vulnerable. Eco de la Naturaleza: duplica los ataques pesados para atravesar el escudo más rápido |
| Núcleo del Abismo | Persecución del Cuervo: los cuervos persiguen a Fortain incluso cuando se aleja o está detrás del escudo, haciendo daño constante sin que tengas que acercarte |
Nada más empezar el combate hay soldados con mosquetes en los bordes de la arena que disparan bolas de fuego que te derriban y te interrumpen los combos en el peor momento. No son obligatorios pero eliminarlos simplifica enormemente el resto del combate. Aprovecha los primeros segundos, antes de que Fortain entre en ritmo, para limpiar los laterales.
Fortain invoca dos tipos de espectros a lo largo del combate. Son completamente invulnerables: no puedes hacerles daño bajo ningún concepto. La única forma de lidiar con ellos es esquivar sus ataques y esperar a que desaparezcan.
| Espectro | Qué hace | Cómo reaccionar |
|---|---|---|
| Espectro con hacha | Aparece en cuerpo a cuerpo y golpea el suelo con un hacha enorme dos o tres veces | Aléjate en cuanto aparezca. Sus golpes tienen un radio amplio y si te pillan en medio de un combo con Fortain el daño combinado puede ser letal |
| Espectro arquero | Aparece a distancia y dispara una ráfaga de flechas que no se puede bloquear | Muévete lateralmente sin parar hasta que termine la ráfaga. No intentes esquivar con roll individual: la ráfaga es larga y te alcanzará |
| Ataque | Señal | Cómo reaccionar |
|---|---|---|
| Escudazo | Empuja con el escudo espejo hacia delante | Esquiva hacia los lados. Si te golpea de frente tiene posibilidades de derribarte y quedas completamente expuesto |
| Carga con escudo | Coloca el escudo delante y embiste en línea recta | Esquiva en diagonal. Si lo esquivas bien tienes una ventana de dos o tres golpes por la espalda aprovechando su tasa de giro lenta |
| Vuelo + ataque en picado | Sale volando fuera de la arena y regresa en picado desde el cielo | Corre hacia los pilares de los bordes y escóndete detrás de uno. Una vez aterriza tienes una ventana clara para castigarle antes de que recupere posición |
| Defensa con escudo | Levanta el escudo bloqueando todos tus ataques ligeros | Cambia a ataques pesados (R2) con Eco de la Naturaleza. Los ataques ligeros no sirven de nada contra el escudo: solo los pesados rompen su guardia |
El bucle de combate contra Fortain es simple en teoría pero exige disciplina constante. Usa Palma de Fuerza para aturdirlo y romper su guardia, encadena ataques pesados con Eco de la Naturaleza para duplicar el daño, activa el Remate de Destello Cegador cuando tengas espíritu disponible y retrocede en cuanto aparezca cualquier espectro. No te quedes nunca más de tres o cuatro golpes seguidos: la situación puede cambiar en un segundo y con Fortain atacando y un espectro apareciendo a la vez no tendrás tiempo de reaccionar.
Derrotar a Fortain te otorga la espada Grillete del Poder más 1 Artefacto del Abismo. Al caer el jefe sus tropas huyen del Fuerte Zarza, que queda liberado y pasa a manos de la Casa Wells.
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