
Han pasado unos días desde el lanzamiento de Crimson Desert y ya podemos decir que se ha convertido en motor de todo tipo de opiniones con respecto a él. Aunque, independientemente de que lo ames o lo odies, está siendo un auténtico éxito a nivel de popularidad para Pearl Abyss. No obstante, esto último también ha provocado que la obra haya caído en uno de los fenómenos más criticados de los últimos años: la moda tryhard. De hecho, muchos fans creen que esto último atenta directamente contra el mejor aspecto del juego.
Para quien no sepa de qué estamos hablando aquí, la moda tryhard se basa en centrar la creación de contenido de un juego en torno a destripar sus mecánicas y aconsejar al jugador a ser su mejor versión posible dentro del mundo virtual que ofrece. Algo que viene heredado directamente del sector de videojuegos competitivos, haciendo que muchos jugadores adopten el concepto de meta y lo trasladen a títulos para un solo jugador como Crimson Desert.
Esto último se traduce en que aparecen muchísimos vídeos y publicaciones en redes sociales encaminado a desvelar cómo dominar el meta del juego, aunque este no lo tenga: cómo conseguir la mejor arma, bug de dinero infinito, montura más rápida, combo más eficaz... Algo que condiciona cómo juegas de manera muy estricta y que provoca que muchos fans levanten una ceja al respecto. De hecho, en las últimas horas se ha hecho viral un post de Reddit donde se critica duramente este fenómeno con una captura que recoge varias miniaturas de vídeos de Youtube que siguen esta tendencia.

Evidentemente, prefiero posicionarme como una de esas personas que jamás os dirán cómo tenéis que jugar a un juego, dado que mi postura es bastante clara al respecto: hazlo como mejor te venga y de la forma en la que más vayas a disfrutarlo. No obstante y como opinión puramente subjetiva, sí que creo que es evidente que una de las gracias de Crimson Desert tiene que ver con encontrar secretos por ti mismo por la idea de que el juego fomenta muchísimo la exploración valiéndose de una potente sensación de descubrimiento.
En este sentido, Crimson Desert es capaz de brillar con mucha más fuerza cuando la armadura que llevas puesta apareció delante de ti al investigar un secreto que te empeñaste en resolver. En el lado opuesto y en caso de que la gran mayor parte de los usuarios se dedicara a jugar de forma tryhard a este tipo de juegos, todos acabaríamos con el mismo set sin diferenciación alguna.
En definitiva, muchos fans se están quejando de que Crimson Desert haya sido víctima de esta moda por la idea de que limitaría muchísimo el potencial real de juego de sorprenderte con algo inesperado. Y, teniendo en cuenta lo mucho que se ha esmerado Pearl Abyss a la hora de crear un mundo rico en detalle para el juego, hacerlo sería desmerecer su trabajo. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? Os leo en los comentarios.
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