Desde el lanzamiento de Crimson Desert el pasado 19 de marzo hemos visto como un montón de personas han dado su opinión al respecto sobre el ambicioso videojuego de Pearl Abyss. Sin embargo, este no ha estado fuera de críticas ni mucho menos, aunque hay dos bandos: a los que les encanta el juego y a los que no les gusta para nada el juego. Si bien el título es increíblemente ambicioso, cuenta con muchos errores que a la comunidad no les ha gustado para nada, siendo uno de ellos el hacer uso de la IA para algunos objetos del mapa, algo que el estudio ha confirmado y que solucionarán pronto.
Pero esto no es todo, durante estos pocos días que lleva desde su lanzamiento, muchas personas se han quejado de que el control del título (tanto en mando como en PC) es demasiado lioso, además de contar con jefes demasiado difíciles o pocos puntos de viaje rápido. Pues bien, debo deciros de que sorprendentemente el estudio está escuchando a la comunidad demasiado rápido y han lanzado uno de los parches más grandes en cuanto a cambios dentro del juego.
No os miento si os digo que el juego ha cambiado radicalmente en apenas dos días, ya que el estudio se encuentra escuchando constantemente a la comunidad y al día siguiente, lanzando una actualización para mejorar los diversos fallos. Ahora, os voy a dejar con los cambios más importantes y relevantes, que ya os digo que son demasiados, aunque si queréis leer todos los cambios, aquí tenéis la web oficial del juego:
Como puedes ver, han añadido y cambiado todas aquellas cosas que la comunidad se han quejado, aunque hay usuarios que consideran que están facilitando aún más el videojuego. De todas formas, si algo hay que tener muy en cuenta es que Pearl Abyss no para de escucharnos y de actuar de forma rápida.
Pues ahí tenéis los mayores cambios, sin duda no paran de demostrar que nos escuchan, así que veremos lo que pasa más adelante, pero por el momento demuestran bastante compromiso con su juego y la comunidad. ¿Qué os parece a vosotros? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
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