Pearl Abyss acaba de publicar una nueva gran actualización para Crimson Desert, su exitoso mundo abierto, centrado en uno de los aspectos más criticados por los jugadores más avanzados: lo pacífico que se vuelven sus escenarios al derrotar a los enemigos, ya que no volvían a aparecer. Ahora se ha introducido un nuevo sistema, ajustable con tres opciones, que permite a los enemigos hacer su regreso, además de poder volver a luchar con sus 69 jefes, y más cambios.
A partir de ahora, con esta actualización de Crimson Desert activada (puedes ver todos sus cambios en las notas oficiales), las facciones enemigas que ya han sido derrotadas en su mundo abierto pueden hacer su retorno para reconquistar fuertes y canteras liberadas. En el menú de opciones se puede ajustar con tres modos: uno en el que no hay reapariciones (para que se quede como hasta ahora), otro que está activado por defecto y que hace que estas reconquistas sean habituales pero sin pasarse, y el último modo que hace que sean muy frecuentes.
Además, ahora podremos volver a luchar con los 69 jefes de Crimson Desert, con dos opciones a elegir: su versión original o su versión escalada, que se adapta al nivel del jugador. Para poder hacerlo hará falta invocarlos con una linterna en sus lugares de aparición. Por si fuera poco, también se han introducido nuevas criaturas legendarias que pueden actuar como mascotas (y se han solucionado algunos de los bugs presentes en este sistema), además de un montón de ajustes técnicos y solución de errores.
Otra cosa no, pero la realidad es que Pearl Abyss está cuidando de Crimson Desert enormemente desde que se produjo su lanzamiento, introduciendo una gran cantidad de actualizaciones importantes. Y no pienses que se van a quedar por aquí, ya que el estudio coreano ya ha confirmado que están trabajando en nuevas actualizaciones futuras, y planean expandir las facciones, hacer que los enemigos sean más amenazantes y mejorar el sistema de liberación de fuertes, entre otras cosas.
Con esta actualización, Pearl Abyss soluciona uno de los grandes problemas del mundo abierto de Crimson Desert, con muchos jugadores alertando de lo "pacífico" que se convertía su exploración una vez se acababa con los enemigos presentes. El estudio está adaptando la obra a las quejas y necesidades de su comunidad, y van a seguir con ello.
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