¿Cuánta gente juega a World of Warcraft (WoW) en 2022? Esta es la cifra de jugadores

Tras la compra de Activision Blizzard por parte de Xbox, me ha dado por curiosear un poco el estado en el que está ahora el MMO

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El hecho de que Xbox vaya a adquirir Activision Blizzard en los próximos meses me ha dejado con la cabeza dando miles de vueltas desde que se anunció hace unos días... supongo que a muchos de vosotros os habrá pasado igual. Pero es que, con tanto mareo de información (que os resumía con toda la bondad de mi corazón para que no tuviérais que liaros a nadar entre todos los datos que existen sobre ello con este vídeo), me ha dado por curiosear cuál es el estado actual de algunos de los juegos de la segunda compañía; siendo WoW aquel en el que me centraré aquí.

Creo que no me tomaréis por loco al considerar World of Warcraft (WoW) como una de las franquicias más importantes de Activision Blizzard y una de las razones por las que a Xbox le vendría tan bien esta compra. Pero, ¿Cuál es el estado actual del juego? ¿Cuánta gente lo juega actualmente? Esas dos preguntas son las que quiero responder a continuación.

Esta es la cifra de jugadores de WoW en 2022

  • Los datos en cuestión han sido extraídos dela web especializada en estos asuntos conocida como activeplayer.io
  • Las cifras con las que os dejaré más abajo se corresponden con estimaciones ❗
  • Según la web, actualmente hay un total de 108.603 jugadores simultáneos en WoW

Estos datos resultan aún más interesantes si los complementamos con aquellos que ofrecía mi compañero Víctor a finales del año pasado donde os contaba si podíamos considerar o no que el MMO esté muriendo. Lo que está claro es que la compra de Xbox puede suponer una revitalización de la franquicia y nada me gustaría más que ver a su comunidad contenta como buen Pecero que soy.

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Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.